Многопользовательская VR-игра Animal Company уверенно входит в пятёрку крупнейших проектов на платформе Quest, достигая внушительных показателей: 500 тысяч человек играют в неё каждый день, а ежемесячная аудитория перевалила за миллион.
Созданная студией Wooster Games, Animal Company — это яркий, дикий симулятор выживания, вобравший в себя черты таких хитов, как Gorilla Tag и плоскоэкранная Lethal Company. Здесь игроки попадают в зловещие, загадочные зоны, где приходится не только собирать ресурсы, но и защищаться от странных, порой пугающих существ.
Несмотря на полностью бесплатную модель распространения, игра демонстрирует удивительный коммерческий успех, продвигаясь в топ самых доходных проектов Quest благодаря продуманной системе внутриигровых покупок.
Как Animal Company захватила Quest
В беседе с представителями Meta разработчики рассказали о философии «вирусного дизайна», ставшей ядром их стратегии. Цель заключалась в том, чтобы игра была одинаково привлекательна как для игроков, так и для зрителей — будь то стримы, ролики или скриншоты. Этому способствовал и открытый подход к разработке: студия активно делилась с сообществом подробностями процесса, собирала фидбек и внедряла регулярные обновления, поддерживающие интерес аудитории.
Кроме того, Wooster Games подробно раскрыла стратегию внедрения монетизации: внутриигровая валюта, косметические предметы и внимательное отношение к балансу. Важно, что первые три месяца после релиза раннего доступа разработчики намеренно не внедряли микроплатежи — это позволило сформировать крепкую, преданную базу игроков. Результат? Количество платящих пользователей выросло более чем в шесть раз: с 2% до впечатляющих 12%.
Рост аудитории и сравнение с конкурентами
Позднее в другом интервью Wooster Games подтвердила, что Animal Company уверенно преодолела планку в 1 миллион активных игроков в месяц. С конца декабря 2024-го до марта 2025 года ежедневное количество пользователей выросло с 145 тысяч до рекордных 500 тысяч. Для сравнения: Gorilla Tag, бесспорный хит прошлого года, достигал 1 миллиона игроков в день и 3 миллионов в месяц — показатели, к которым Animal Company вплотную приближается.
С коммерческой точки зрения успех очевиден. Несмотря на то, что бесплатные проекты обычно не входят в топ-50 самых продаваемых игр Quest (если только не были платными на старте), на текущей неделе Animal Company занимает почётное третье место среди самых прибыльных VR-игр платформы — уступая лишь Yeeps 2.0 и Beat Saber.
Количество пользовательских оценок с марта увеличилось более чем в два раза. Сейчас игра может похвастаться рейтингом 4.8 из 5 на основе 134 тысяч отзывов — впечатляющий показатель, отражающий уровень лояльности и вовлечённости игроков.
Что дальше?
На сегодняшний день Animal Company полностью доступна в Meta Quest Store, и, судя по информации на официальном сайте, в ближайшее время ожидается её релиз в Steam — что наверняка приведёт к ещё большему росту аудитории и популярности за пределами VR-платформы Quest.
Animal Company доступна бесплатно на платформе Meta Quest.

Савва Волков