No Man’s Sky вошла в историю как первая VR-игра для PlayStation VR2, получившая поддержку технологии масштабирования изображения PSSR AI на консоли PS5 Pro. Нововведение заметно повышает четкость картинки, открывая новый уровень качества виртуальной реальности для игроков.
Что такое PSSR и почему это важно для No Man’s Sky
PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) — это инновационная система масштабирования, работающая на базе искусственного интеллекта. Она напоминает технологию NVIDIA DLSS для ПК: нейросеть обучается на игровых кадрах и «дорисовывает» детали, улучшая графику без потери производительности.
Sony долго откладывала внедрение PSSR для шлема PlayStation VR2, и только с последним обновлением игры стало ясно — функция заработала. Теперь No Man’s Sky официально подтвердила использование PSSR, став первой VR-игрой, доступной на PS5 Pro с этой технологией.
Сотрудничество Hello Games и Sony
Разработчики из Hello Games сообщили, что более года тесно работали с инженерами Sony, чтобы добиться максимально реалистичного результата. В игре объединены фовеальный рендеринг с отслеживанием движений глаз и PSSR, что обеспечивает владельцам PS5 Pro невероятную четкость и богатую детализацию в виртуальном пространстве.
По словам студии, именно это сочетание делает изображение максимально насыщенным и комфортным, особенно в длительных игровых сессиях.
Новое обновление и дополнительный контент
Патч «Путеводители», «Реликты» принес не только поддержку PSSR, но и новый персональный корабль «Корвет». На нем можно не просто путешествовать, но и приглашать друзей: исследовать коридоры, использовать медотсеки, спальные каюты, боевые комнаты и даже телепорты.
Выход обновления совпал с повышением цены на PS5 Pro в США до 750 долларов, что делает доступ к более высокой четкости VR-графики заметно дороже. Тем не менее, для фанатов No Man’s Sky этот шаг открыл совершенно новый уровень погружения в бескрайние галактики.
Подпишитесь на наш Telegram и будьте в курсе всех новостей 📲
Подписаться Telegram 🔔

Елена Ветрова