Into the Radius 2 выходит 23 апреля — разработчики идут ва-банк

Into the Radius 2 выходит 23 апреля — разработчики идут ва-банк

Разработчики Into the Radius 2 наконец-то определились с датой полноценного релиза. Проект, который уже успел собрать свою аудиторию в раннем доступе, перейдёт в версию 1.0 уже 23 апреля 2026 года.

О планах объявила студия CM Immersive OÜ — именно она отвечает за развитие одной из самых атмосферных VR-игр последних лет.

Главное изменение — игра станет полностью завершённой. Речь идёт о полноценном финальном билде: с законченной сюжетной линией, возможностью пройти кампанию от начала до конца и более цельной структурой мира.

Что изменится в версии 1.0

При этом разработчики не ограничились только сюжетом. В версии 1.0 появится сразу несколько заметных обновлений:

  •  добавят новое оружие
  • переработают систему перемещения и исследования
  • расширят набор аномалий
  • введут новые типы миссий
  •  добавят кастомизацию оружия через покраску
  • расширят экипировку (включая ПНВ и сигнальные ракеты)

Параллельно вернут контент из первой части — гранаты, холодное оружие и даже гитару. Судя по реакции сообщества, это скорее не ностальгия, а осознанный шаг: многие механики из оригинальной игры игроки до сих пор считают эталонными.

Отдельно стоит отметить, что перед релизом разработчики планируют выкатить бета-версию. Это типичный ход для проектов из раннего доступа: собрать фидбек, проверить баланс и не «уронить» финальный запуск. Ранее мы уже делали обзор раннего доступа Into the Radius 2, где подробно разбирали текущее состояние игры и её механики.

Почему релиз Into the Radius 2 важен для VR-рынка

Если смотреть шире, Into the Radius 2 — это попытка закрепить успех первой части, которая заняла довольно узкую, но устойчивую нишу «хардкорного VR-выживания». Без массовости, но с очень лояльной аудиторией.

И тут интересный момент: вместо того чтобы упростить игру ради роста, CM Immersive OÜ судя по изменениям, делает ставку на углубление механик и расширение контента. То есть идёт не в сторону «казуала», а наоборот — усиливает свою уникальность.

Такой подход рискованный, но именно он чаще всего и формирует долгоживущие проекты в VR-сегменте.

Остаётся посмотреть, насколько релиз 1.0 сможет удержать баланс между сложностью, атмосферой и удобством — именно на этом чаще всего «ломаются» подобные игры. Into the Radius 2 уже доступна в Steam и на Quest 3 за $39,99.

А вы уже опробовали игру в раннем доступе или ждали полноценоого релиза?

🔥 3 👍 3 😎 1 🙂+
👁 700
👍 ❤️ 🔥 🤔 😂 😱 😢 😎 😡
Нужны новые подписчики?
Напиши крутой обзор или гайд, приложи прямую ссылку на свой проект и начни получать переходы уже сегодня! 🚀 Заявить о себе 👈

1 комментарий

  1. Уже играл, понравилось, надо будет повторить, посмотрим, что там нового добавили 😎

    🙂+
    👍
    ❤️
    🔥
    🤔
    😂
    😱
    😢
    😎
    😡

    Ответить

Оставьте комментарий