Falcon Fall — это амбициозный тактический VR-шутер для ПК, который создаётся на базе Unreal Engine 5 и обещает перенести жанр на совершенно иной уровень.
Кто работает над Falcon Fall
Разработкой занимается студия Infinit Entertainment, основанная специалистами с большим опытом в виртуальной реальности и ветеранами боевых действий. Такой состав команды задаёт особый тон: в проекте обещают максимально реалистичные сценарии и внимание к деталям.
Игра ориентирована исключительно на ПК-гарнитуры виртуальной реальности, без упрощений под автономные устройства. Благодаря этому разработчики рассчитывают добиться графики и эффектов «следующего поколения».
Особенности Falcon Fall
По словам Infinit Entertainment, Falcon Fall объединяет тщательно проработанные миссии и динамические игровые системы. В итоге сражения должны ощущаться как живые и непредсказуемые, где каждое действие игрока имеет вес.
Вдохновением для проекта послужили не только классические VR-шутеры вроде Onward, но и тактические игры для плоских экранов, например Ready or Not, а также военные фильмы уровня «Падения чёрного ястреба». Здесь ставка делается не на зрелищные эффекты, а на напряжение и атмосферу реального боя.
Когда ждать релиз Falcon Fall
Выход Falcon Fall запланирован в Steam на 2026 год. Авторы называют его одним из самых масштабных VR-шутеров в истории. Пока проект находится на раннем этапе разработки, но уже сейчас вызывает интерес у поклонников жанра.
Мы будем внимательно следить за развитием игры, ведь у неё есть все шансы задать новые стандарты для тактических боевиков в виртуальной реальности.
Подпишитесь на наш Telegram и будьте в курсе всех новостей 📲
Подписаться Telegram 🔔

Елена Ветрова