Глобальное обновление Onward Update 2.0: переработка оружия и исправление ошибок

Onward Update 2.0 принесло масштабные изменения, полностью обновив систему вооружения. Кроме того, разработчики исправили множество багов, улучшили игровой процесс и повысили стабильность.

Основные исправления в Onward Update 2.0

  • Теперь пожарный вертолет в Turbine можно починить и использовать по назначению.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эвакуационный раунд не завершался, если игрок сдавался до появления ИИ.
  • В режиме One in the Chamber исправлено некорректное отображение количества игроков на часах.
  • Устранена щель между смотровым окном и баллистическим щитом, позволявшая простреливать защиту.
  • Исправлено поведение ИИ, который вел себя некорректно при выходе из зоны прямой видимости рядом с дверьми.
  • Теперь у VIP не будет зеленой окантовки ночного видения, если эта опция не выбрана, а также исправлено игнорирование VIP’ом настроек люминофора.
  • Больше не будет бесконечного звука вертолета после успешного выполнения миссии с его участием.
  • Внесены корректировки в Cargo Night, где ранее не работало ночное видение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять без команды при попытке сменить ее во время надевания шлема.
  • Теперь при трении персонажа о стену снова воспроизводятся шаги.
  • Устранены проблемы с обработкой окклюзии на Танкере, в Карантине и FOB.
  • Исправлено искажение чертежной доски при входе в уже запущенный матч.
  • Проверка интернет-соединения теперь осуществляется через веб-запрос, а не ping, что может улучшить стабильность для некоторых игроков.
  • Боты больше не будут бросать светошумовые гранаты, если игрок давно сменил позицию.
  • Исправлена ошибка синхронизации шприцев между игроками.
  • Теперь взлом союзных планшетов невозможен.
  • Добавлены стационарные осветительные ракеты для подземных областей карт.
  • В Gun Game больше нельзя перейти к следующему оружию, если другой игрок сдался.
  • В режиме Перестрелка оба медика теперь распределяются по разным огневым группам.
  • В Карантине больше не будет ситуаций, когда игроки умирали во время эвакуации на вертолете.
  • Улучшено отслеживание положения головы в лифтах, “комнате смерти” и во время эвакуации.
  • ИИ теперь не застревает в укрытиях, например, когда скрывается от гранат.
  • Исправлено застревание игроков без команды при использовании лазерного указателя для выбора стороны во время надевания шлема в палаточных лобби.
  • Коллайдер C4 больше не блокирует пули.
  • Устранено неожиданное завершение раунда в Штурме, если игрок погибал после ввода кода “отключить восходящий канал”.
  • Теперь победа VOLK не будет засчитываться, если MARSOC убивает VIP во время сброса раунда после таймера тюрьмы в Эскорте.
  • В эвакуационном режиме матч завершается сразу после нажатия кнопки “Сдаться”.
  • Воздушные дроны больше не могут покидать тюрьму возрождения.
  • Исправлено удвоение очков MARSOC при одновременной отправке сообщений двумя игроками.
  • В фильтре серверов теперь доступен режим Наемник.
  • Исправлена опция смены режимов игры при создании сервера Firefight, если этот режим их не поддерживает.
  • В Наемник — Извлечение больше нельзя активировать победное условие без наличия жесткого диска.

Onward доступна в Meta Horizon Store для гарнитур Quest, в Meta PC Store для Link и Rift, а также в Steam для всех устройств, поддерживающих SteamVR.

❤️ 2 👍 1 🙂+
👁 1664
👍 ❤️ 🔥 🤔 😂 😱 😢 😎 😡
Нужны новые подписчики?
Напиши крутой обзор, приложи прямую ссылку на свой проект и начни получать переходы уже сегодня! 🚀 Заявить о себе 👈

Комментировать

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *