Orcs Must Die! By the Blade: стал ли провал хитом после патча?

Orcs Must Die! By the Blade: провал стал хитом?

Ещё месяц назад Orcs Must Die! By the Blade хотелось закрыть и забыть. Сейчас — это уже совсем другая игра. Не идеал конечно, но как минимум проект, к которому есть смысл вернуться.

На релизе всё было криво. Бои ощущались ватными, интерфейс раздражал, а передвижение ломало динамику. Казалось, что у VR-ответвления серии просто нет будущего.

Но один крупный патч всё перевернул. И теперь Orcs Must Die! By the Blade уже не неловкий эксперимент, а бодрый экшен, в который можно залипнуть на несколько вечеров.

Orcs Must Die! By the Blade после обновления: другой уровень

Первое впечатление — игра банально стала приятнее. Визуально тут всё и раньше было неплохо, но теперь всё воспринимается цельнее.

Локации выглядят как оживший мультяшный фэнтези-мир. Камень, дерево, массивные конструкции — всё нарочито гипертрофировано. Стиль узнаваемый и работает как надо.

Враги — отдельный кайф. Огромные орки, мелкая быстрая мелочь и тяжёлые огры давят не только числом, но и присутствием. В VR это ощущается гораздо сильнее, чем на обычном экране.

Заточка инвентаря в Orcs Must Die! By the Blade
Заточка инвентаря

Звук тоже не подводит. Металл звенит, лава кипит, шаги гулко расходятся по залам. Удары стали сочными, а не «пластиковыми», как было раньше.

В итоге игра наконец ощущается как законченный продукт, а не демка.

Геймплей: тебя заставляют идти в мясо

Формально всё знакомо. Есть уровни, волны врагов и подготовка перед боем. Можно играть одному или с напарником.

Перед началом расставляешь ловушки. Шипы, стреломёты, трамплины — классический набор на месте. Постепенно открываются новые инструменты.

Но вот в чём главный поворот: стратегия теперь на втором плане.

Как только начинается бой, Orcs Must Die! By the Blade превращается в рубилово. Ты не стоишь и не наблюдаешь — ты идёшь вперёд и лично разносишь орков.

Сражения в Orcs Must Die! By the Blade
Сражения

И тут патч сделал магию. Боевая система стала отзывчивой. Удары чувствуются, есть ритм, есть импакт.

Появились визуальные подсказки атак. Можно парировать, уклоняться, контратаковать. Это добавляет глубины, которой раньше не было.

Чем активнее машешь оружием — тем сильнее урон. Через несколько минут начинаешь буквально крошить врагов. Части тел разлетаются, но всё это подано в мультяшной манере без перегиба в жесть.

Передвижение тоже подтянули. Плавные повороты сделали игру комфортнее. Хотя при длинных сессиях укачивание всё ещё возможно.

Прогресс есть, но не ради стратегии

За уровни дают ресурсы. Их тратишь на улучшения, новое оружие и ловушки.

Прокачка работает нормально. Всегда есть что открыть или усилить. Это удерживает интерес.

Но если честно — глубокой стратегии тут нет. Ловушки помогают, но редко решают исход боя.

В Orcs Must Die! By the Blade ты почти всегда сам — главный источник урона. Всё остальное лишь поддержка.

Комфорт: стало лучше, но не идеально

Трофей в Orcs Must Die! By the Blade
Трофей

Есть выбор поворотов — резкий или плавный. Можно включать и отключать виньетки.

Играть сидя — без проблем. Это плюс для долгих сессий.

Но полностью комфортной игру назвать нельзя. Если есть чувствительность к VR — стоит быть осторожнее.

Обзор Orcs Must Die! By the Blade итог: игру спасли, но не для всех

На старте это был почти провал. Хорошая идея, но слабая реализация.

Сейчас — это уже крепкий VR-экшен. Обновление действительно вытянуло игру. Бои стали живыми, управление — удобным, а процесс — затягивающим.

Но есть нюанс. Серия раньше была про ловушки и тактику. Теперь это почти чистый экшен.

Кому-то это зайдёт. Кому-то — нет.

Если ты хочешь динамичный VR hack and slash — Orcs Must Die! By the Blade даст именно это.
Если ждёшь сложной стратегии — лучше снизить ожидания.

Игра доступна на платформе Meta Quest.

👍 2 😎 1 🤔 1 🙂+
👁 1.3k
👍 ❤️ 🔥 🤔 😂 😱 😢 😎 😡
Нужны новые подписчики?
Напиши крутой обзор или гайд, приложи прямую ссылку на свой проект и начни получать переходы уже сегодня! 🚀 Заявить о себе 👈

Оставьте комментарий