Как работают очки виртуальной реальности

Виртуальная реальность когда-то была инновацией, доступной немногим. В начале 2010-х VR-клубы стали популярным способом знакомства с технологией. Однако сегодня ситуация изменилась: гарнитуры стали дешевле, аренда VR-наборов — доступнее, а пользователи уже не видят смысла платить высокие цены за посещение клубов. В этой статье разберёмся, стоит ли открывать VR-клуб в 2025 году и какие альтернативы могут быть выгоднее.

Почему VR-клуб — сомнительная идея?

1. Падение спроса на VR-клубы

Раньше клубы привлекали людей, которые хотели попробовать VR перед покупкой или просто развлечься. Сегодня большинство может позволить себе купить гарнитуру или взять её в аренду. Например, б/у Quest 2 можно найти за 20–25 тысяч рублей, что эквивалентно всего 12–15 часам аренды в VR-клубе.

Также существует услуга аренды VR-шлемов на день или неделю, которая становится всё популярнее. За 2000–3000 рублей можно взять шлем домой и играть без ограничений. Это гораздо выгоднее, чем платить 1600 рублей за один час в клубе.

2. Высокие цены на посещение клубов

Средняя стоимость часа игры в VR-клубе — 1600 рублей. Это слишком дорого для большинства пользователей, особенно если учесть, что гарнитуру можно купить или арендовать за небольшие деньги.

Дополнительно, многим пользователям уже не нужно «пробовать VR», потому что технологии стали массовыми и знакомыми.

3. Игры можно получить бесплатно (легально и нелегально)

Один из аргументов в пользу VR-клубов — доступ к дорогим играм. Однако этот аргумент теряет силу по нескольким причинам:

  • Многие VR-игры раздаются бесплатно (например, в Epic Games Store).
  • В подписках (Game Pass, PlayStation Plus) уже есть десятки VR-игр.
  • Многие пользователи скачивают игры с пиратских сайтов.

В результате ценность клубов как «единственного места, где можно поиграть в VR», падает.

4. Высокие затраты на запуск VR-клуба

Открытие VR-клуба требует значительных инвестиций:

  • Оборудование (VR-гарнитуры, мощные ПК, контроллеры, трекеры) — от 2-3 млн рублей.
  • Аренда помещения (в крупном городе) — от 100 тыс. рублей в месяц.
  • Ремонт, персонал, маркетинг — ещё 1-2 млн рублей.

При средней цене в 1600 рублей за час и низком потоке клиентов окупаемость может затянуться на 3-5 лет, что делает бизнес убыточным.

5. Франшиза — не выход

Некоторые компании предлагают открыть VR-клуб по франшизе. Но это означает:

  • Дополнительные расходы на покупку франшизы и роялти.
  • Жёсткие условия, ограничивающие самостоятельность.
  • Низкую прибыльность, если спрос падает.

Франчайзеры сами испытывают трудности: рынок VR-клубов уменьшается, поэтому владельцы франшиз не могут гарантировать прибыль.

Альтернативы VR-клубу

Если хочется работать в VR-сфере, есть более перспективные направления:

  • VR-квесты и аттракционы — создание интерактивных VR-игр для командных развлечений.
  • Разработка VR-контента — создание 3D-миров, игр и обучающих программ.
  • Аренда VR-шлемов на мероприятия — корпоративы, вечеринки, выставки.

Эти направления растут, тогда как традиционные VR-клубы теряют популярность.

Итог: стоит ли открывать VR-клуб в 2025 году?

Нет, не стоит.
Рынок VR-клубов в 2025 году не выглядит перспективным:

  • Люди могут купить или арендовать VR-шлем дешевле, чем ходить в клубы.
  • Игры доступны бесплатно или в подписках, а пиратство делает клубы ещё менее нужными.
  • Высокие затраты и низкий спрос приводят к долгой окупаемости.

Если хочется зарабатывать в VR-сфере, лучше выбрать другие направления. VR-квесты, аренда шлемов на мероприятия и разработка VR-контента — более перспективные варианты.

Подпишитесь на наш Telegram и будьте в курсе всех новостей 📲

Подписаться Telegram 🔔

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *