Steam Frame — всё, что нужно знать о новой VR-системе Valve

Компания Valve представила Steam Frame — автономную VR-гарнитуру, призванную задать новый ориентир для индустрии виртуальной реальности. Модель создавалась с упором на потоковый режим и станет преемницей знаменитой Valve Index, открывая новое поколение экосистемы Steam VR.

Лёгкость, модульность и свобода

Steam Frame построена по модульному принципу: гарнитура весит всего 440 граммов, а основная передняя часть — рекордные 185 г. Это делает её самой лёгкой автономной VR-системой на рынке. Тканевый ремешок со съёмным аккумулятором ёмкостью 21,6 Вт·ч обеспечивает баланс и удобство, а мягкая прокладка позволяет комфортно использовать устройство даже лёжа.

Valve открывает доступ к CAD-файлам, чтобы сторонние производители могли выпускать собственные аксессуары — от жёстких ремней до специализированных интерфейсов для профессионального использования. Такой подход делает Steam Frame по-настоящему открытой платформой.

Экран и оптика нового поколения

Steam Frame получила два LCD-дисплея 2160×2160 пикселей — в два раза больше, чем у Index, и на уровне Meta Quest 3. Частота обновления регулируется от 72 до 120 Гц, предусмотрен экспериментальный режим 144 Гц.

Блинчатые линзы обеспечивают чёткое изображение по всему полю зрения, которое составляет около 110 градусов горизонтально и вертикально. Межзрачковое расстояние настраивается вручную, что улучшает зрительный комфорт.

Беспроводная потоковая VR без компромиссов

Вместо проводов Valve делает ставку на стриминг. В комплекте идёт беспроводной адаптер с поддержкой Wi-Fi 6E (6 ГГц), создающий выделённое соединение «точка-точка» между гарнитурой и игровым ПК.

Steam Frame использует двойное радио: одно — для интернет-доступа, другое — для передачи VR-потока без участия роутера. Такой подход минимизирует задержки и устраняет проблемы стабильности соединения, характерные для других автономных гарнитур.

Valve также внедрила фовеальную потоковую передачу — технология повышает разрешение в той области, куда направлен взгляд. Благодаря встроенному отслеживанию глаз и глубокой интеграции со SteamOS, задержка минимальна, а качество картинки — максимально.

Аппаратная база: Snapdragon 8 Gen 3 и Proton для ARM

В основе Steam Frame — мобильный чипсет Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 с графикой Adreno 750 и 16 ГБ LPDDR5X. Это делает гарнитуру мощнее Meta Quest 3 примерно на 30 %, особенно при использовании фовеального рендеринга.

Valve использует улучшенную версию Proton, что позволяет запускать приложения Linux, Windows и Android. Благодаря интеграции инструмента FEX, даже игры x86 работают с минимальными потерями производительности — всего несколько процентов.

Steam Frame поддерживает карты microSD, предлагается в вариантах 256 ГБ и 1 ТБ, а владельцы Steam Deck или Steam Machine могут использовать свои игровые карты без повторной установки.

Контроллеры с геймпадным паритетом

Valve переработала систему управления. Контроллеры Steam Frame оснащены 18 ИК-светодиодами, ёмкостными сенсорами на всех поверхностях и новыми стиками TMR, устойчивыми к дрейфу.

Кнопки A/B/X/Y расположены на правом контроллере, крестовина — на левом, что обеспечивает совместимость с обычными играми. Steam Frame — это не только VR, но и универсальный инструмент для игр на плоском экране.
Контроллеры питаются от одной AA-батарейки и работают около 40 часов.

Технология отслеживания и расширения

Гарнитура использует систему SLAM с четырьмя камерами «рыбий глаз», инфракрасными прожекторами и точным трекингом без базовых станций.
Две камеры могут передавать изображение реального мира в монохромном режиме, что упрощает ориентацию в пространстве.

На передней панели предусмотрен порт расширения — он позволяет добавлять цветные камеры, датчики глубины и другие модули. Valve фактически открывает путь к кастомизации VR-системы под любые задачи — от гейминга до разработки.

Steam Machine — идеальный партнёр для Steam Frame

Одновременно с гарнитурой компания представила настольный ПК Steam Machine, работающий на SteamOS. Он в 6 раз мощнее Steam Deck и способен выдавать графику уровня топового игрового ПК.
В комплекте — процессор AMD Zen 4 (6 ядер, 12 потоков), видеочип RDNA3 с трассировкой лучей и 8 ГБ видеопамяти GDDR6. Устройство полностью совместимо со Steam Frame и поддерживает активацию без монитора — прямо через VR-гарнитуру.

Цена и дата выхода

Valve планирует вывести Steam Frame на рынок в начале 2026 года во всех странах, где доступен Steam Deck.

Цена пока не объявлена, но компания обещает, что гарнитура будет дешевле $1000, включая комплект контроллеров и адаптер для ПК. Это означает, что Steam Frame может стать самым доступным способом погрузиться в VR-мир высокого класса.

Будущее экосистемы Steam VR

Выход Steam Frame знаменует переход Valve от стационарных систем с базовыми станциями к мобильным, автономным и умным устройствам.

VR-шлем объединяет три ключевых тренда VR-индустрии — лёгкость, потоковую передачу и гибкость платформы. А вместе с новыми Steam Machine и Steam Controller она формирует полноценную экосистему виртуальной реальности нового поколения.

Подпишитесь на наш Telegram и будьте в курсе всех новостей 📲

Подписаться Telegram 🔔

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *