История Out There, уже признанная одной из самых ярких для Apple Vision Pro, теперь добралась и до Quest 3. Проект получил множество положительных отзывов и уверенно выделяется на фоне немногочисленного контента для гарнитуры Apple.
Чем выделяется Out There
При просмотре каталога App Store можно заметить: приложение собрало более сотни отзывов и имеет рейтинг в пять звёзд. Для столь небольшого рынка Apple Vision Pro это значительный результат. Для сравнения — версия на Quest 3, появившаяся в 2024 году как часть продвижения Meta в Horizon Worlds, всего за год получила лишь пару десятков оценок.
Автор проекта, Тибо Матьё из студии Wilkins Avenue AR, создал не просто короткий опыт, а полноценное трёхактное произведение с голосом актрисы и певицы Ванессы Уильямс. Эта постановка ощущается как духовный наследник «Генри» от Oculus Story Studio, но в новом прочтении и с куда более тонкими эмоциональными акцентами.
Сюжет Out There
Первый акт: сказка и портал
История начинается с вихря световых огней и старой книги, которая сама собой раскрывается. На фоне звучит меланхоличная песня о семье, разделённой пространством. Перед зрителем постепенно открывается мир, в котором остаётся ребёнок.
Второй акт: замкнутый мир
Жизнь ребёнка ограничена четырьмя стенами, крышей и полом. На фотографиях — семья, которая заботится о нём. Но через «четвёртую стену» зритель видит портал, ведущий в иную реальность, и чувствует, что за ним скрывается что-то большее.
Третий акт: раскрытие пространства
Голос Ванессы Уильямс поднимает историю к кульминации. Ребёнок понимает, что его мир не должен оставаться замкнутым. Он разрушает преграды, выходит за рамки привычного пространства и вступает в контакт со зрителем. Этот момент не пугает, а вдохновляет, даря ощущение открытия.
Версия для Quest 3 и Apple Vision Pro
В Quest 3 и Quest 3S Out There реализована по-другому. Пользователь может свободно перемещаться по сцене и взаимодействовать с объектами и персонажами — как при помощи контроллеров, так и с помощью отслеживания рук. На Apple Vision Pro зритель остаётся со стороны, словно наблюдая за театральной постановкой.
Можно спорить, какой опыт сильнее: полное погружение в Quest или наблюдение со стороны в Vision Pro. На самом деле оба варианта работают одинаково хорошо, ведь история в VR не обязана захватывать всё пространство, чтобы быть впечатляющей. Постепенное раскрытие мира часто производит более сильный эффект, чем резкая смена всей реальности вокруг.
Out There можно найти и в App Store, и в магазине Quest. Этот проект показывает, что виртуальная реальность — это не только технология, но и искусство, в котором главную роль играет история.
Подпишитесь на наш Telegram и будьте в курсе всех новостей 📲
Подписаться Telegram 🔔

Ярослав Курагин