Gunman Contracts снова на слуху: разработчики показали свежий девлог с обновлением «База Стрелка», которое раскрывает новые детали грядущего VR-шутера для ПК.
Новая глава в развитии Gunman Contracts
Команда проекта Gunman Contracts представила очередной дневник разработчиков — первый за последний год. На этот раз авторы сосредоточились на локации «Улей» — главном хабе игры, где игроки смогут не только оттачивать стрельбу, но и настраивать оружие под себя.
Если раньше акцент делался на тщательно продуманных уровнях с толпами вооружённых противников, то теперь внимание уделено тренировкам: стрельбе по мишеням и испытаниям в частном тире.
Подземная база и арена для сражений
Обновление «База Стрелка» открывает доступ к подземному комплексу, где можно выбирать вооружение, тестировать его характеристики и тренироваться на полигоне. Шутер, вдохновлённый лучшими боевиками, предлагает площадку для отработки реакции и меткости — цели движутся, появляются внезапно и требуют молниеносной реакции.
В конце каждого поединка система подведёт итоги: точность, скорость и количество поражённых целей. Кроме того, девлог продемонстрировал новую «Боевую арену» — симуляцию столкновений с голографическими агентами, которые ведут себя как настоящие враги.
Будущее проекта и планы разработчиков
Создатель проекта ANB_Seth изначально задумывал Gunman Contracts как мод для Half-Life: Alyx, но теперь он превращается в полноценный самостоятельный шутер. Разработка ведётся совместно с издателем 2080 Games (MiRacle Pool).
Согласно данным Steam, ранний доступ продлится примерно 2–3 года и включит первый контракт, за которым последуют ещё пять-шесть до полноценного релиза. Выход Gunman Contracts в раннем доступе запланирован на 2025 год.
Подпишитесь на наш Telegram и будьте в курсе всех новостей 📲
Подписаться Telegram 🔔
