Компания Gaijin Entertainment явно подошла к названию не случайно. Обзор Aces of Thunder сразу даёт понять, что перед нами проект, вдохновлённый легендарными авиасимуляторами прошлого и рассчитанный на чувство ностальгии у опытных игроков.
Для фанатов жанра со стажем это не просто новое название. Оно отсылает к эпохе DOS и культовым сериям вроде Red Baron, Aces of the Pacific и Aces Over Europe. Эти проекты в начале 90-х задали стандарты виртуальных воздушных сражений. Пусть новая игра и не претендует на место в той линейке, по духу и подходу она явно продолжает ту самую традицию.
Aces of Thunder — это авиационный симулятор, ориентированный на виртуальную реальность, но не замкнутый исключительно на ней. В отличие от War Thunder, где представлены сотни единиц техники всех эпох, здесь сделан осознанный акцент на классические боевые самолёты.
В распоряжении игрока — около двух десятков машин времён Второй мировой войны и всего четыре самолёта Первой мировой, включая легендарный Fokker Dr.I. Среди доступных моделей есть Mustang, Spitfire, Zero, Thunderbolt, Mosquito и знаковые самолёты Германии, Японии и СССР. Для многих это именно те истребители, которые когда-то висели на нитках под потолком детской комнаты.
Почему Aces of Thunder не просто версия War Thunder в VR
Скептики могут назвать проект упрощённым ответвлением War Thunder. Формально движок и техническая база действительно схожи, но различия принципиальные.
Во-первых, весь доступный авиапарк открыт сразу. Нет гринда, прокачки и многочасового фарма ради очередного самолёта. Заплатив фиксированную цену, вы просто выбираете машину и взлетаете. Такой подход неожиданно освежает и делает игровой процесс максимально прямолинейным.
Во-вторых, виртуальная реальность здесь не дополнение, а фундамент. Обзор возможен только из кабины пилота. Отсутствуют виды от третьего лица, навязчивый HUD, подсказки и индикаторы повреждений. Даже карта физически лежит у вас на коленях, и чтобы её рассмотреть, приходится наклоняться.
Вся информация считывается глазами и слухом. Скрип фюзеляжа, вибрация крыла, поведение приборов — всё имеет значение. Именно это делает Aces of Thunder одновременно сложным и пугающе реалистичным.
Одиночные миссии и редактор боёв
Помимо мультиплеера, игра предлагает солидный одиночный контент. В наличии 14 отдельных миссий и 9 «Военных историй». Первые не привязаны к конкретным событиям и доступны в любом порядке.
«Военные истории» охватывают ключевые эпизоды Второй мировой: патрулирование у Дувра, бои над Перл-Харбором, операции в Нормандии и сражения у Иводзимы. Связного сюжета между ними нет, но именно это неожиданно повышает реиграбельность.
Отдельного упоминания заслуживает редактор миссий. Он позволяет выбрать театр боевых действий, участок карты, линию фронта, погоду, время суток и уровень подготовки пилотов. Это настоящий подарок для любителей старой школы авиасимуляторов.
Сетевые сражения и пользовательские матчи
Многопользовательский режим построен по знакомым принципам War Thunder. Вы выбираете самолёт, а игра подбирает подходящее сражение. Если живых игроков не хватает, небо заполняется ботами.
Для более гибкого опыта доступны пользовательские бои с тонкой настройкой параметров. Можно устроить нестандартные сценарии и экспериментальные схватки, вплоть до альтернативных исторических столкновений. С учётом опыта Gaijin в сетевой инфраструктуре, надёжность серверов сомнений не вызывает.
Интерфейс, комфорт и технические нюансы
Главные претензии к игре связаны не с полётами, а с оболочкой. Обучение практически отсутствует, подсказок нет, а старт выглядит неожиданно аскетично. Меню вызывается через виртуальный блокнот на перчатке, и навигация по нему откровенно неудобная.
Настройка графики и переназначение управления требуют терпения. Особенно если используется HOTAS или педали. В режиме обычного экрана ситуация почти не лучше.
С точки зрения комфорта, в игре полностью отсутствуют VR-опции для снижения укачивания. Большую часть времени вы сидите, но резкие манёвры, особенно на самолётах Первой мировой, могут вызвать дискомфорт даже у опытных пользователей.
Зато после первичной настройки Aces of Thunder раскрывается во всей красе. Производительность стабильная, детализация самолётов высокая, а воздушные бои выглядят впечатляюще. Да, окружение местами упрощено, а некоторые текстуры напоминают старые моды, но в полёте это быстро перестаёт иметь значение.
Обзор Aces of Thunder: стоит ли играть?
Несмотря на слабую доступность и скромные настройки, Aces of Thunder остаётся одной из самых захватывающих VR-площадкой для воздушных боёв. Это уважительный поклон классическим авиасимуляторам и редкий пример игры, где реализм и погружение стоят выше удобства.
















