Погружаясь в игру, сразу понимаешь: перед тобой почти идеальная переработка уже по-своему яркого и бодрого FPS-roguelite, который в VR раскрывается глубже и цепляет с первых секунд. И именно об этом будет мой обзор Roboquest VR.
Почему Roboquest VR стал особенным
Roboquest всегда выглядел как игра, которую можно органично перенести в VR, и Flat2VR в очередной раз доказали, что умеют превращать привычные шутеры в настоящие VR-хиты. В версии для шлемов вы выступаете Стражем — боевым роботом, пробивающимся сквозь орды враждебных машин, чтобы помочь своему человеческому напарнику Максу добраться до Haven 8 — редкого оазиса среди засушенной пустоши постапокалиптической Земли.
Во время забегов на пути постоянно попадается оружие с модификаторами: из сундуков, с поверженных врагов, в наградах комнат испытаний или в магазинах. Ассортимент радует — от классических винтовок до энергетического вооружения и ручных инструментов вроде кунаев, бумерангов, луков или томагавков. Вариативность огромна и позволяет создавать совершенно разные стили прохождения.
Основное отличие VR-версии проявляется именно в обращении с оружием. Если на клавиатуре и мыши почти все стволы ощущались одинаково, то теперь каждое орудие требует глубокого физического взаимодействия. Луки нужно натягивать вручную, метательное оружие требует реального замаха и отпускания триггера в нужный момент, а перезарядка может быть как автоматической, так и ручной — Flat2VR добавили полноценное извлечение магазинов руками. Это сильно оживляет бой и делает его куда интенсивнее, особенно в связке с опциональным лазерным прицелом.
Интерфейс и новые VR-решения
Обзор Roboquest VR показывает, насколько тщательно переосмыслен пользовательский интерфейс. Встроенная полоса здоровья осталась, но для детальной информации используется дисплей на левом запястье Стража. На правом — мини-карта, которую можно раскрыть одним нажатием. Перки, предлагаемые при повышении уровня, подаются в виде физических карт, которые нужно взять рукой и подтвердить удержанием триггера. В VR это работает удивительно органично.
Классы Стражей тоже получили VR-адаптацию. Базовый класс обзавёлся щитом, активируемым нажатием правого стика, и рукопашной атакой — выпадом руки, которому можно придать огромную силу, прокачав его до кувалды. Другие классы привносят дронов-помощников, мощные лазерные залпы и дополнительные тактические опции. Если бы вы не знали, что игра когда-то была плоской, вряд ли бы это заподозрили.
Однако стоит уточнить: VR-версия заметно сложнее оригинала. Roboquest и раньше не прощал ошибок, но теперь, когда в бою участвует всё ваше тело, нагрузка ощущается сильнее. Прыжки по рельсам, гринд, вертикальные рывки и стрельба на ходу — к концу игры это становится нормой. Некоторые боссы требуют высокого уровня мобильности, поэтому привыкание к механикам становится обязательным этапом.
Впрочем, разработчики предусмотрели четыре уровня сложности. Лёгкий режим снижает давление, сохраняя характер игры — отличный выбор для тех, кто только начинает осваивать VR-управление.
Комфорт и особенности VR-движения
С точки зрения комфорта Roboquest VR больше ориентирован на опытных игроков. Плавный или резкий поворот, заставка движения, игра стоя или сидя, выбор направления движения (головой или рукой) — всё это есть. Но сама игра построена вокруг высокой скорости и вертикального перемещения, так что комфорт сильно ограничен жанром.
На PS VR2 можно отключить адаптивные триггеры, настроить вибрацию и ведущую руку, включить виньетку и автоматическое разворачивание в сторону движения. Это помогает, но не отменяет того, что игра требует физической активности и реакции.
Отдельные маршруты уровней привязаны к таймерам — если успеть активировать кристаллы, финальный уровень становится легче. Важно учитывать, что хронология тут — часть игрового процесса. Сюжет не стремится быть центральным элементом, но внимательный игрок заметит множество деталей мира, особенно выполняя дополнительные задания.
Нередко побочные задания требуют, например, принести конкретный предмет NPC, пройти через другой маршрут или открыть закрытую зону с помощью Powercell. Иногда награда — это новые гаджеты: постоянные модификаторы вашего Стража, которые радикально меняют стиль прохождения. Одни дают бонус к урону, другие увеличивают здоровье или дают пассивные предметы при повышении уровня. Некоторые же дают серьёзные компромиссы: например, Shades усиливают урон, но уменьшают базовое здоровье.
Типичное прохождение длится 30–45 минут, не считая остановок в лагерях. В VR это оптимальная длина забега: динамично, насыщенно, но не изматывающе.
База, прогресс и развитие
После завершения забега игра предлагает развивать базу. Можно улучшать редкость оружия, увеличивать здоровье, открывать новых NPC-кузнецов, улучшать стволы или накладывать дополнительные свойства. Редкость предметов можно повысить, используя энергоячейки, найденные во время ранов. Постепенное развитие создаёт приятную мотивацию возвращаться снова и снова.
PlayStation VR2 и особенности версии
На PS VR2 игра использует все преимущества системы: триггеры, вибрацию, точность трекинга. Всё работает плавно, а контроль ощущается естественно. На адаптации для этой платформы видно огромное внимание разработчиков к тому, как игрок взаимодействует с пространством.
Обзор Roboquest VR: стоит ли играть?
Обзор Roboquest VR показывает, как отличный рогалайт может превратиться в настоящую VR-классику. Игра ощущается цельной, продуманной, яркой и насыщенной. Flat2VR проделали впечатляющую работу — адаптация выглядит настолько естественно, что трудно поверить, что изначально Roboquest был обычным шутером для монитора.https://store.playstation.com/en-us/concept/10014369?ref=uploadvr.com
Единственный ощутимый минус — отсутствие кооператива на старте. Было бы замечательно получить возможность проходить игру вместе с другом — это точно стало бы причиной возвращаться к забегам ещё многие часы.
Но даже без кооператива — это концентрат адреналина, динамики и настоящего VR-драйва. Roboquest VR уже можно скачать для Quest, Steam, PS VR2
Подпишитесь на наш Telegram и будьте в курсе всех новостей 📲
Подписаться Telegram 🔔

Савва Волков