Компания Meta пересмотрела своё недавнее заявление. Теперь стало известно, что Horizon Worlds всё-таки сохранит поддержку виртуальной реальности, но только для уже существующих игр и миров.
На этой неделе ситуация выглядела иначе. Компания официально сообщила, что с июня платформа метавселенной перестанет поддерживать VR и будет доступна лишь на обычных экранах — через браузер и смартфоны.
Что будет дальше с Horizon Worlds и VR
Позже появилась новая информация. Во время сессии вопросов и ответов на странице в Instagram технический директор Meta, Andrew Bosworth, объяснил, что компания решила оставить VR для уже созданных проектов.
По его словам, решение приняли после обращений пользователей. Многие фанаты просили сохранить возможность запускать любимые миры в виртуальной реальности.
Босворт отметил, что у него есть хорошая новость для сообщества. Компания буквально в тот же день решила продолжить работу платформы в VR для существующих игр. Это сделано ради тех, для кого такой формат действительно важен.
Речь идёт о проектах, созданных на базе движка Horizon Unity. Такие игры не будут запускаться на мобильных устройствах и останутся доступными только в VR.
При этом новые игры компания выпускать не планирует. Основные силы сейчас направлены на развитие мобильного направления и движка Meta Horizon.
Техническое разделение платформы
Фактически внутри сервиса формируется чёткое разделение. Старая версия Horizon Worlds, построенная на Unity, продолжит поддерживать виртуальную реальность.
А вот новый движок Horizon Engine ориентирован уже на обычные экраны. Он рассчитан на смартфоны, браузеры и другие устройства без VR.
Поддержка виртуальной реальности сохранится через приложение Horizon Worlds VR. По словам Босворта, оно останется в магазине Quest как минимум в ближайшем будущем.
При этом операционная система больше не будет отдельно рекомендовать конкретные миры пользователям. Они также не появятся в списке приложений магазина.
Фактически платформа станет одним из обычных приложений внутри экосистемы Quest. Пользователь сможет запустить её, но активного продвижения больше не будет.
Почему Meta делает ставку на мобильные устройства
Объяснение этой стратегии звучало и раньше. Босворт уже говорил, что большая часть активности пользователей и создателей контента постепенно перемещается в мобильный сегмент.
Ещё в январе он отмечал заметный рост популярности платформы на смартфонах. По словам руководителя, компания наблюдает очень позитивную динамику в этом направлении.
Он также объяснил практическую сторону вопроса. Команде приходится создавать один и тот же продукт дважды — отдельно для мобильных устройств и отдельно для VR.
Есть более простой способ ускорить разработку. Для этого достаточно сосредоточиться на мобильной версии.
Именно поэтому сейчас Horizon почти полностью ориентирована на смартфоны. Полного отказа от VR пока нет, но приоритеты компании заметно изменились.
