Into the Radius 2 добралась до релиза: кооп, сюжет и тот самый хардкор

Into the Radius 2 добралась до релиза: кооп, сюжет и тот самый хардкор

VR-сегмент редко радует большими релизами, которые доходят до версии 1.0 без потери идей по дороге. Into the Radius 2 как раз из таких случаев. Проект официально покинул Early Access в Steam и получил крупное обновление, которое переводит игру в статус завершённой.

Разработчик — CM Immersive OÜ, студия из Таллина, знакомая игрокам по первой части. Команда последовательно развивает идею хардкорного выживания в аномальной зоне с упором на реализм и атмосферу.

Ранее мы уже делали обзор ITR2 на стадии раннего доступа — сейчас игра заметно выросла и добралась до полноценного релиза.

Релиз 1.0: кооператив и локации

Ключевое изменение — появление полноценной структуры прохождения. В версии 1.0 добавили:

  • 10 сюжетных миссий
  • 9 типов побочных заданий (в сумме 178 активностей)
  • 5 уровней доступа с постепенным открытием контента

Прогрессия выстроена так, что игрок постепенно продвигается по зонам, открывая новые маршруты и возможности.

В Into the Radius 2 добавили кооперативный режим. Сейчас он рассчитан на двух игроков и поддерживает голосовой чат, который зависит от расстояния между персонажами.

Такое решение влияет на ощущение присутствия: чем дальше напарник, тем сложнее его услышать. В условиях аномалий и ограниченной видимости это добавляет напряжения.

Игровой мир разделён на несколько уровней:

  • 3 основные локации
  • 2 дополнительные зоны
  • транзитные области, через которые открываются новые регионы

Переходы между зонами нужно разблокировать, что усиливает чувство прогресса и контроля над территорией.

Враги, арсенал и механики выживания Into the Radius 2

Контент заметно расширился:

Противники:

  • фрагменты
  • мимики
  • крипы
  • всего 12 вариаций

Оружие:

  • 25 типов
  • 53 единицы огнестрела

Каждое оружие требует ухода. Механика обслуживания включает износ, чистку и ремонт. Игроку приходится следить за состоянием экипировки перед вылазками.

Into the Radius 2 делает акцент на системах, которые формируют рутину выживания:

  • кастомизация оружия (кроме пистолетов), брони и снаряжения
  • система износа предметов
  • голод и управление выносливостью
  • артефакты и поиск лута
  • аномалии и зоны искажений
  • оборудование для работы в опасных условиях
  • возможность кастомизации внешнего вида предметов с помощью красок и трафаретов

Каждая из этих систем влияет на стиль прохождения и подготовку к вылазкам.

Игрокам доступны настройки сложности, которые позволяют адаптировать опыт под себя. Для тех, кто предпочитает максимальный риск, предусмотрен режим Iron Man — одна ошибка завершает прохождение.

Также в игре появилась система достижений.

Скидка на релизе

После выхода версии 1.0 проект доступен на Quest и в Steam со скидкой 33% до конца апреля. Типичная практика для релизов, которая даёт повод зайти в игру на старте.

Into the Radius 2 вышла из раннего доступа с ощутимым объёмом контента и завершённой структурой. Игра предлагает:

  • полноценную сюжетную кампанию
  • кооперативный режим
  • проработанные механики выживания
  • большой арсенал и вариативность

Проект ориентирован на тех, кто ищет глубокий VR-опыт с вниманием к деталям и атмосфере. Сейчас тот момент, когда игру имеет смысл оценить в финальном виде.

👍 2 😎 1 🙂+
👁 1.7k
👍 ❤️ 🔥 🤔 😂 😱 😢 😎 😡
Нужны новые подписчики?
Напиши крутой обзор или гайд, приложи прямую ссылку на свой проект и начни получать переходы уже сегодня! 🚀 Заявить о себе 👈

Оставьте комментарий