VR-сегмент редко радует большими релизами, которые доходят до версии 1.0 без потери идей по дороге. Into the Radius 2 как раз из таких случаев. Проект официально покинул Early Access в Steam и получил крупное обновление, которое переводит игру в статус завершённой.
Разработчик — CM Immersive OÜ, студия из Таллина, знакомая игрокам по первой части. Команда последовательно развивает идею хардкорного выживания в аномальной зоне с упором на реализм и атмосферу.
Ранее мы уже делали обзор ITR2 на стадии раннего доступа — сейчас игра заметно выросла и добралась до полноценного релиза.
Релиз 1.0: кооператив и локации
Ключевое изменение — появление полноценной структуры прохождения. В версии 1.0 добавили:
- 10 сюжетных миссий
- 9 типов побочных заданий (в сумме 178 активностей)
- 5 уровней доступа с постепенным открытием контента
Прогрессия выстроена так, что игрок постепенно продвигается по зонам, открывая новые маршруты и возможности.
В Into the Radius 2 добавили кооперативный режим. Сейчас он рассчитан на двух игроков и поддерживает голосовой чат, который зависит от расстояния между персонажами.
Такое решение влияет на ощущение присутствия: чем дальше напарник, тем сложнее его услышать. В условиях аномалий и ограниченной видимости это добавляет напряжения.
Игровой мир разделён на несколько уровней:
- 3 основные локации
- 2 дополнительные зоны
- транзитные области, через которые открываются новые регионы
Переходы между зонами нужно разблокировать, что усиливает чувство прогресса и контроля над территорией.
Враги, арсенал и механики выживания Into the Radius 2
Контент заметно расширился:
Противники:
- фрагменты
- мимики
- крипы
- всего 12 вариаций
Оружие:
- 25 типов
- 53 единицы огнестрела
Каждое оружие требует ухода. Механика обслуживания включает износ, чистку и ремонт. Игроку приходится следить за состоянием экипировки перед вылазками.
Into the Radius 2 делает акцент на системах, которые формируют рутину выживания:
- кастомизация оружия (кроме пистолетов), брони и снаряжения
- система износа предметов
- голод и управление выносливостью
- артефакты и поиск лута
- аномалии и зоны искажений
- оборудование для работы в опасных условиях
- возможность кастомизации внешнего вида предметов с помощью красок и трафаретов
Каждая из этих систем влияет на стиль прохождения и подготовку к вылазкам.
Игрокам доступны настройки сложности, которые позволяют адаптировать опыт под себя. Для тех, кто предпочитает максимальный риск, предусмотрен режим Iron Man — одна ошибка завершает прохождение.
Также в игре появилась система достижений.
Скидка на релизе
После выхода версии 1.0 проект доступен на Quest и в Steam со скидкой 33% до конца апреля. Типичная практика для релизов, которая даёт повод зайти в игру на старте.
Into the Radius 2 вышла из раннего доступа с ощутимым объёмом контента и завершённой структурой. Игра предлагает:
- полноценную сюжетную кампанию
- кооперативный режим
- проработанные механики выживания
- большой арсенал и вариативность
Проект ориентирован на тех, кто ищет глубокий VR-опыт с вниманием к деталям и атмосфере. Сейчас тот момент, когда игру имеет смысл оценить в финальном виде.
