Of Lies and Rain завтра выходит в ранний доступ. Это атмосферное VR-приключение переносит игроков в постапокалиптический мир, где реальность сталкивается с цифровыми иллюзиями. Мы протестировали игру на Quest 3 и делимся впечатлениями.
Мир после войны
Двадцать лет назад человечество проиграло войну искусственному интеллекту под названием АДЕ. Теперь поверхность Земли полностью контролируют машины, а люди скрываются в подземельях. Герой просыпается среди руин и понимает, что он не человек, а «форма данных». Лишённый воспоминаний, он должен отправиться в путь, чтобы встретиться с ADE и восстановить своё прошлое.
Фрагменты памяти появляются в странном мире, выстроенном из блочных структур, раскрывая роль героя в древней войне и его связь с искусственным разумом.
Погружение в «Мир данных»
В Of Lies and Rain есть уникальная механика перехода во вторую реальность — «Мир данных». Здесь решаются задачи, напрямую влияющие на происходящее в обычном мире.
Например, чтобы открыть запертую дверь, нужно найти точку доступа, пройти через брандмауэр и снять блокировку изнутри. В других ситуациях игрок восстанавливает разрушенные мосты или отключает системы безопасности.
В «Мире данных» переплетаются сражения, головоломки и акробатические прыжки. Гравитационная пушка позволяет перемещаться на огромные расстояния и подбрасывает героя к парящим платформам. Это добавляет динамики и напоминает сражения из SWARM 2. Несмотря на то что перемещение может запутывать, эти эпизоды стали яркими моментами игры.
Визуальная сторона
Графика на Quest 3 заметно выше среднего уровня. Временами встречается алиасинг, но в целом картинка остаётся чёткой. Мир выглядит сурово и чуждо: индустриальная пыль, руины и тусклое освещение формируют атмосферу враждебности.
Однако игра не лишена шероховатостей. Текстуры местами плоские, предметы и враги могут подёргиваться или исчезать прямо во время боя. Физика тоже иногда подводит — тело застревает в стенах или столах. Эти проблемы не критичны, но постоянно напоминают, что проект всё ещё в раннем доступе.
Звуковая атмосфера
Озвучка спокойная и тихая, а основное впечатление создаёт окружение. Гул машин, металлические стоны и скрежет механизмов заставляют чувствовать присутствие чего-то живого поблизости. Особенно выделяется эпизод с токсичным дождём: герой задыхается каждые несколько секунд, и это вызывает сильный дискомфорт. Эффект настолько навязчивый, что хотелось выключить звук. Игре явно нужна настройка для отключения подобных сцен.
Комфорт и управление Of Lies and Rain
В Quest 3 доступны плавное перемещение и резкие повороты. В «Мире данных» гравитационная пушка даёт резкие перепады высот, что может быть тяжёлым для неустойчивых к VR игроков. Узкие коридоры и сцены с дождём усиливают чувство клаустрофобии. Для удобства есть виньетки и настройка угловых поворотов.
Боевая система и прогрессия
Бои в Of Lies and Rain не быстрые, а скорее вдумчивые. Первые часы напоминают симулятор исследования, где враги встречаются редко. Постепенно появляются дроны, требующие иной тактики. Прятки за укрытиями и выжидание момента становятся ключом к победе.
Со временем открываются сферы улучшений. Потратив красные кубики — «графические процессоры», можно прокачать оружие и способности. После первых апгрейдов стрельба становится точнее, а сами бои динамичнее. Враги не всегда разнообразны, но их атаки дополняются опасностями окружающей среды: токсичные газы или нестабильные конструкции могут убить быстрее, чем лазеры роботов.
Ранний доступ и планы
Разработчики из Castello планируют держать проект в раннем доступе около года. Сюжет и ключевые механики уже готовы, но остаётся оптимизация и доработка деталей. Команда честно предупреждает: если вы не любите сырые версии, лучше подождать.
Quest 3 поддерживает динамическое освещение и частоты обновления до 120 Гц. PC VR и PS VR2 предложат улучшенные текстуры и дополнительные эффекты. В будущем планируется сравнение графики между платформами.
Of Lies and Rain уже сейчас впечатляет атмосферой, системой двух миров и возможностью развития персонажа. Несмотря на баги, видно, что у игры крепкая основа и большой потенциал.

Ярослав Курагин