Сегодня разберём один из двух VR-рогалитов, вдохновлённых скандинавскими мифами и вышедших в декабре. Мой обзор Street Gods покажет, как игра делает ставку не на реалистичную боевую физику, а на стиль, пафос и ощущение божественной силы.
Студия Soul Assembly давно известна по VR-экшенам с упором на сражения. В их портфеле — Drop Dead, Last Stand и Warhammer 40,000: Battle Sister. Были и эксперименты вроде Just Dance VR, но именно динамичные боевые проекты стали их визитной карточкой.
Почти все эти игры получали схожие отзывы: они простые, местами поверхностные, но отлично подходят для весёлых сессий с друзьями. Поэтому удивление вызывает именно темп повествования. Вместо короткого вступления игра неожиданно растягивает обучение на несколько этапов. Оно кажется затянутым, но со временем становится ясно — это одна из самых удачных частей проекта.
Street Gods сюжет: граффити, молот и бог грома
Главный герой — Вэл, уличный художник, который случайно натыкается на Мьёльнир. Легендарный молот внезапно начинает говорить. Внутри него заточён сам Тор, не понимающий, как оказался пленником собственного оружия.
Как только Вэл берёт молот в руки, на него обрушиваются странные противники. Эти существа напоминают скандинавских зомби и выглядят так, будто их перенесли из вселенной Drop Dead, просто переодев в другую мифологию.
Боевая система: сила есть, удара нет
Именно здесь обзор Street Gods выходит на главную проблему игры. Тор объясняет, как махать и метать Мьёльнир, но сами удары почти не ощущаются. В VR ближний бой обычно компенсируется вибрацией, звуками и визуальными эффектами.
Здесь же тактильная отдача слишком слабая. Даже мощные атаки молнией воспринимаются вяло. Звук удара есть, но ему не хватает веса. В результате исчезает чувство контакта и вовлечённости в бой.
Возможно, такое решение сделано намеренно. Герой наделён божественной силой, а сама игра выполнена в ярком, почти комиксном стиле. Враги разлетаются, словно бумажные, а способности выглядят эффектно.
Однако за внешней динамикой скрывается пустота. Бои быстро приедаются, и интерес начинает угасать уже через 15–20 минут прохождения. Безжизненная энергия сражений даёт о себе знать.
Способности и бонусы: всё знакомо
Street Gods старается компенсировать недостаток глубины зрелищностью. Вы быстро открываете новые умения: удары молнией, притягивание врагов золотым лассо, дальние броски молота.
После каждой арены появляется сундук с улучшениями. Это стандартный набор: здоровье, защита, бонусы к урону. Иногда попадаются новые способности, но случается это редко. Для ветеранов жанра roguelite здесь почти нет сюрпризов.
Одна из сложнейших задач для игр про силу — сохранить ощущение угрозы. Street Gods с этим не справляется. За все забеги так и не возникает чувство реальной опасности.
Противников на экране немного, а умирают они слишком быстро. Даже новые типы врагов с атаками по площади легко уничтожаются на расстоянии. Потерянное здоровье быстро восполняется, поэтому риск практически отсутствует.
Визуальный стиль и однообразие Street Gods
Визуально игра строится на контрасте. Скандинавские миры сливаются с Мидгардом, превращая городские улицы в фантастические арены с кристаллами и лианами.
Поначалу это выглядит эффектно. Но постоянные забеги по одним и тем же картам быстро утомляют. Даже смена погоды и времени суток не спасает ситуацию. Заснеженные локации и вовсе выглядят слишком блекло.
Локации, юмор и технические огрехи
Между уровнями игрок попадает в хаб-зону, где общается с Мьёльниром и Локи. Это самая атмосферная и красивая часть игры. Диалоги пытаются быть смешными, но юмор срабатывает не всегда.
Озвучка часто повторяется, реплики накладываются друг на друга, а музыка быстро надоедает. Технические проблемы лишь усугубляют впечатление: падения FPS, баги и вылеты способны полностью выбить из процесса.
Комфорт и управление
Передвижение реализовано через джойстик без телепортации. Доступны плавные и резкие повороты, настройки скорости, режим сидя и виньетка при движении.
Мьёльнир по умолчанию находится в правой руке, но в настройках можно выбрать левую. В целом система комфорта стандартная и без сюрпризов.
Обзор Street Gods: стоит ли играть?
Street Gods не относится к тем VR-рогалитам, которые способны надолго удержать внимание. Да, стиль и визуальные эффекты радуют глаз, но за ними скрывается поверхностный геймплей.
Если вам нужен экшен с по-настоящему напряжёнными сражениями и ощущением постоянной угрозы, в VR легко найти более увлекательные проекты. Даже в формате истории о божественной силе обзор Street Gods демонстрирует игру, которой заметно не хватает глубины, разнообразия и той самой искры, способной удержать интерес.
Подпишитесь на наш Telegram и будьте в курсе всех новостей 📲
Подписаться Telegram 🔔

Савва Волков