Banners & Bastions переносит игроков в мир, где жанровые границы стираются, а настольная тактика оживает прямо перед глазами. Новый проект студии Not Suspicious, доступный в раннем доступе на Meta Quest, превращает стратегию в опыт смешанной реальности, в котором ты не просто наблюдаешь за сражением, а становишься его участником. Подробности — в моём обзоре.
Атмосфера и наследие предыдущих игр
Создатели Banners & Bastions хорошо знакомы поклонникам VR. Именно эта команда подарила игрокам Airspace Defender и Tablecraft — проекты, доказавшие, что даже в ограниченном пространстве можно построить динамичный и увлекательный игровой процесс. В новом тайтле чувствуется преемственность идей: куполообразный мир, интуитивное взаимодействие с объектами, акцент на тактильности и зрелищности.
Однако сравнение с прежними играми уместно лишь частично. Если Airspace Defender был по сути переосмыслением Missile Command в условиях MR, то здесь разработчики сделали шаг дальше. Перед нами уже не просто быстрая аркада, а более глубокая стратегия с элементами Tower Defense, в которой важно не только вовремя реагировать, но и выстраивать долгосрочную тактику.
Смешанная реальность и тактическая основа
В Banners & Bastions игрок получает в распоряжение миниатюрное поле боя, раскинувшееся прямо на поверхности реального стола или пола. Управление войсками здесь реализовано необычно: нужно перемещать флаг, чтобы направлять отряды, размещать их на карте и использовать новые подразделения сразу после появления. Дополняют картину заклинания — например, огненный шар, который можно буквально схватить руками и метнуть в сторону противника.
Кампания развивается в пошаговом формате. Сначала игрок получает время на расстановку войск и оборонительных сооружений: башен, стен, заграждений. Когда фаза подготовки завершается, начинается раунд, и армия оживает. Ты смотришь на миниатюрное сражение с высоты птичьего полёта, но можешь вмешаться в любой момент — переместить отряд, скорректировать тактику или запустить заклинание в гущу врагов.
Эффект погружения усиливается за счёт физической активности. Чтобы правильно оценить поле боя, нужно наклоняться, менять угол обзора, обходить карту. Такое пространственное взаимодействие добавляет игре реалистичности и ощущения присутствия.
Управление жестами и отказ от контроллеров
Отдельное внимание заслуживает система управления. Как и в Airspace Defender, создатели отказались от контроллеров, полностью полагаясь на отслеживание рук. Игроку приходится использовать размашистые движения для глобального взаимодействия и точные щипки для аккуратного перемещения юнитов.
В большинстве случаев отслеживание работает корректно, и именно благодаря этому игра ощущается такой естественной. Однако ограничения пока заметны: в условиях плохого освещения система может давать сбои. Тем не менее идея управления исключительно руками выглядит крайне перспективно, особенно если представить, что в будущем её дополнят технологии отслеживания глаз. Представить Banners & Bastions в Apple Vision Pro было бы особенно интересно.
Система прогресса и ранний доступ Banners & Bastions
Несмотря на статус раннего доступа, в Banners & Bastions уже выстроена чёткая структура развития. Каждая успешная кампания приносит звёзды, которые открывают новые юниты, улучшения и ветви специализации. В игре также реализованы глобальные таблицы лидеров, позволяющие сравнивать свои успехи с результатами других игроков.
Темп progression выстроен грамотно: кампания не вываливает на тебя всё сразу, но и не заставляет ждать слишком долго. Постепенное раскрытие возможностей делает процесс комфортным как для новичков, так и для опытных стратегов. Сложность растёт по мере продвижения, и к поздним раундам игрок вынужден тщательно продумывать каждую комбинацию отрядов и защитных построек.
Враги тоже радуют разнообразием: разные типы противников требуют нестандартных решений и не дают расслабиться. Это особенно заметно, когда привычные схемы перестают работать, и приходится искать новые варианты.
Ограничения карты и потенциал развития
Карта в Banners & Bastions допускает вращение и перемещение, но масштабирование недоступно. Иногда этого не хватает: хочется приблизить бой или наоборот — отдалиться для охвата всей картины. Такой функционал мог бы добавить тактической гибкости и улучшить восприятие сражений.
Впрочем, даже в нынешнем виде карта остаётся удобной, а её куполообразная форма создаёт особую атмосферу. В воображении сразу рождаются идеи о том, как можно развить эту механику дальше: например, добавить возможность войти внутрь поля боя и взглянуть на битву глазами одного из своих воинов. Подобные решения встречались в других проектах, например в Guardians Frontline, и отлично работали на эффект погружения.
Личное впечатление от игрового процесса
Главное достоинство проекта — он захватывает даже тех, кто обычно равнодушен к стратегиям. Автор этих строк не относит себя к поклонникам жанра, но всё равно поймал себя на том, что проводит в кампании час за часом, оттачивая тактику и улучшая позиции.
Игровой процесс строится на постоянном поиске баланса: когда добавить башню, где разместить лучников, какой момент выбрать для атаки заклинанием. Эти решения кажутся мелочами, но именно из них складывается ощущение полноценной битвы, в которой важен каждый шаг.
Даже технические ограничения — необходимость подзаряжать гарнитуру после долгих сессий — кажутся не недостатком, а свидетельством того, насколько игра способна увлечь. Если планируете погрузиться в неё всерьёз, стоит запастись внешним аккумулятором.
Обзор Banners & Bastions: вердикт
Разработчики из Not Suspicious продолжают уверенно прокладывать дорогу в области смешанной реальности. Они доказали, что хороший MR-проект не обязан полностью подчинять себе пространство — достаточно грамотно выстроить взаимодействие игрока и игрового поля.
Обзор Banners & Bastions показывает, что перед нами не просто эксперимент ради эксперимента, а действительно увлекательная стратегия, которая сочетает зрелищность, продуманность и доступность. Даже те, кто обычно сторонится стратегий, найдут здесь повод задержаться надолго.
Игра уже доступна в раннем доступе на Meta Quest 2, 3, 3S и Pro по цене $9,99.
Подпишитесь на наш Telegram и будьте в курсе всех новостей 📲
Подписаться Telegram 🔔

Ярослав Курагин