Рекомендовать Kamitsubaki City Virtual Reality в данном этапе для меня сложно — и причина не в самом продукте. Качество на месте, а вот с релизом всё пошло не по плану. Возникает разрыв между тем, что сделали, и тем, как это анонсировали аудитории.
Проект впервые показали пару лет назад на Tokyo Game Show. Уже тогда считывался вектор: длинная история, музыка и проработанный мир. Для VR это редкость, где формат чаще ограничен короткими сессиями.
Планку подняли высоко. А затем началась череда ошибок.
Kamitsubaki City Virtual Reality: где сломалась стратегия
Главный провал — коммуникация.
Перед релизом говорили о мульти-язычной версии. Под это открыли предзаказы и продавали коллекционные издания. На старте — только японский язык. Без сроков локализации и хоть каких-то объяснений.
Позже тихо и без анонса появился английский перевод. Фактически пользователи узнавали об этом случайно.
Страница в магазине долго не обновлялась. В итоге создалось ощущение, что продукт не контролируют на уровне публикации и продвижения.
Что это такое
Kamitsubaki Studio — музыкальное агентство, которое развивает виртуальных артистов. Они строят экосистему: музыка, игры, анимация.
Игра — часть этой модели. По сути, это адаптация визуальной новеллы в VR. Контент расширили за счёт 3D и эффекта присутствия.
Основной фокус — связать историю, музыку и персонажей в одном продукте.
Как работает мир Kamitsubaki City
Сеттинг строится вокруг города под барьером. Внешний мир разрушен после катастрофы Blackout. Появились существа, связанные с негативными эмоциями людей.

Главные героини используют музыку как инструмент борьбы. Через неё раскрываются ключевые события и логика мира.
Информация подаётся дозированно. Вход в проект возможен без знания других сюжетов франшизы.
Геймплей: ограниченный, но уместный
Механики простые. Игрок в основном наблюдает за развитием истории.
Свободы перемещения нет. Исследования как такового тоже. Взаимодействие появляется в отдельных эпизодах.
Бои реализованы в формате рельсового экшена. Есть огнестрел, ближний бой и защита. Нужно реагировать на атаки и использовать способности персонажей.

Такие сцены добавляют динамику, но занимают небольшую часть времени.
Музыка и визуал как ядро Kamitsubaki City
Музыка — ключевой элемент игры. Используются треки виртуальных артистов студии. Жанрово — J-pop с электронной основой.
Композиции встроены в повествование. Они усиливают сцены и формируют эмоциональную динамику.
Визуально игра выигрывает за счёт контролируемой структуры. Нет свободного передвижения — больше ресурсов уходит на детализацию сцен.
VR используется рационально: внимание концентрируется на персонажах и событиях.
Почему проект удерживает внимание
Kamitsubaki City Virtual Reality даёт редкий для VR объём контента. История длинная, развитие постепенное.

Игрок проводит внутри больше времени, чем обычно в VR-проектах. Формат позволяет заходить надолго, если есть интерес к сюжету и музыке.
Это важное отличие от большинства конкурентов.
Проблемы, которые остаются
Важно подчеркнуть, что основные недостатки игры связаны не с контентом, а с:
- слабой коммуникацией с аудиторией
- неочевидных обновлениях
- частично неполной локализацией
- ошибки в отображении текста
Часть интерфейсных элементов осталась на японском. Это снижает удобство на старте и в совокупности создаётся ощущение сырого релиза, хотя базовый продукт проработан.
Kamitsubaki City Virtual Reality: стоит ли играть?
Kamitsubaki City Virtual Reality — сильный нишевый проект с высоким уровнем проработки.
Он закрывает сразу несколько задач: история, музыка, погружение. При этом не дотягивает по части маркетинга и управления релизом. Но ведь это не главное, согласитесь.
Для аудитории, которая ищет длинные сюжетные VR-тайтлы, это один из заметных вариантов. Но из-за ошибок на запуске проект недополучает должного внимания.
Kamitsubaki City Virtual Reality доступна на платформе Meta Quest по цене 32.99$.

Посмотрел геймплей это же просто интерактивное кино с аниме девочками. В VR сейчас и так дефицит нормальных механик, а тут нам предлагают иммерсивно ходить по коридорам и слушать диалоги. Для 2026 года это уровень технодемки, а не полноценного тайтла.
👍 1
🙂+
❤️
🔥
🤔
😂
😱
😢
😎
😡