- Agent может:
- Например, вместо запроса «сделай красивое видео» лучше написать: «Создай вертикальный 15-секундный рекламный ролик духов из трёх сцен: крупный план флакона, модель с продуктом и финальн…
- В Tools вы сами выбираете модель, входные данные, длительность и параметры каждой генерации.
- У Agent нет одного общего жёсткого лимита на длину проекта.
- Agent не отменяет стоимость моделей: если он запускает дорогую видеогенерацию, кредиты всё равно списываются.
Runway Agent — это не отдельная видеомодель, а ИИ-помощник внутри Runway. Вы объясняете задачу обычным языком, а Agent помогает спланировать проект, выбрать подходящие модели, создать несколько материалов и собрать их в более связный результат.
Это особенно удобно, когда задача состоит не из одной генерации, а из серии шагов.
Что умеет Runway Agent
Agent может:
- генерировать изображения и видео;
- работать с вашими референсами;
- подбирать подходящую модель;
- создавать несколько сцен;
- анализировать загруженные материалы;
- помогать с рекламными и контентными идеями;
- собирать клипы во встроенном timeline-редакторе;
- редактировать и масштабировать проект через диалог;
- строить, находить и запускать Workflows прямо из чата.
То есть вместо ручного перехода между несколькими инструментами можно начать с задачи целиком.
Как начать работу с Agent
- Откройте Runway Agent.
- Опишите конечную цель.
- При необходимости загрузите изображение, видео или другой исходник.
- Уточните формат: вертикальный ролик, реклама, несколько сцен и т. д.
- Посмотрите предложенный план и результаты.
- Давайте точечные команды на исправление отдельных сцен.
Например, вместо запроса «сделай красивое видео» лучше написать: «Создай вертикальный 15-секундный рекламный ролик духов из трёх сцен: крупный план флакона, модель с продуктом и финальный packshot».
Чем Agent отличается от Tools
В Tools вы сами выбираете модель, входные данные, длительность и параметры каждой генерации.
Agent удобнее, когда:
- вы не знаете, какая модель подходит;
- нужно несколько сцен;
- надо связать генерацию и монтаж;
- важен конечный ролик, а не конкретная модель.
Tools лучше, когда нужен полный контроль над одной генерацией. Для знакомства с ним посмотрите как пользоваться Runway и какую модель выбрать.
Может ли Agent сделать длинное видео
У Agent нет одного общего жёсткого лимита на длину проекта. Если выбранная модель умеет делать только короткие клипы, Agent может работать с отдельными сценами и собирать их на таймлайне.
Это намного логичнее, чем пытаться заставить одну генерацию выполнить весь сюжет за несколько секунд.
Как экономить кредиты в Agent
Agent не отменяет стоимость моделей: если он запускает дорогую видеогенерацию, кредиты всё равно списываются.
Поэтому полезно прямо указывать:
- что сначала нужны черновые варианты;
- что финальное качество нужно только для выбранных сцен;
- какие исходники уже можно использовать повторно;
- что не нужно переделывать удачные фрагменты.
Для понимания бюджета заранее посмотрите тарифы и кредиты Runway.
Как править результат
Не просите «переделать всё», если проблема только в одной сцене.
Лучше давать конкретные команды:
- замени только второй кадр;
- оставь первый и третий без изменений;
- сделай второй кадр спокойнее;
- убери лишний объект;
- сократи паузу между сценами.
Так сохраняются удачные материалы и уменьшается количество повторных генераций.
Если отдельный клип уже хорош по движению, но требует локальной правки, используйте Aleph 2.0 вместо полной перегенерации.
Agent или Workflows
Agent — разговорный помощник. Workflows — визуальная схема из узлов.
Если вам нужно один раз собрать сложный ролик, Agent проще. Если один и тот же процесс нужно повторять десятки раз с новыми входными данными, лучше Runway Workflows.
При этом теперь эти режимы связаны теснее: Agent умеет создавать и запускать Workflows из чата.
Что делать с финальным роликом
После сборки проверьте все сцены в обычном размере. Если всё устраивает, финальный файл можно отправить в Upscale Video.
Итог
Runway Agent полезен не потому, что генерирует «лучше» одной конкретной модели, а потому что связывает несколько этапов работы. Он особенно удобен для роликов из нескольких сцен, где нужно спланировать структуру, подобрать инструменты, собрать материал на таймлайне и затем точечно исправлять результат.
