Шум Ворли: погружение в мир процедурной графики

Бехемот и два солдата в постапокалиптическом мире.

Виртуальная реальность (VR) — это не просто способ уйти от реальности, а целый мир, построенный на сложнейших математических алгоритмах. Один из ключевых…
Показать полностью

❤️ 5 👍 4 🙂+
👁 2k
👍 ❤️ 🔥 🤔 😂 😱 😢 👏 😡

Симуляция жидкости: как работают современные алгоритмы?

Виртуальная гребля на каяке в ледяных арктических водах Kayak VR: Mirage.

Симуляция жидкости (Fluid Simulation) — это технология, которая позволяет виртуальной воде, газу, огню и даже повреждений выглядеть и вести себя реалистично….
Показать полностью

👍 5 ❤️ 3 🙂+
👁 2.5k
👍 ❤️ 🔥 🤔 😂 😱 😢 👏 😡

Глобальное освещение в играх: секрет фотореалистичной графики

Жуткий ритуальный зал с горящими свечами и статуями в игре MADISON VR

Глобальное освещение (Global Illumination, GI) — это технология рендеринга, которая учитывает не только прямые, но и косвенные источники света в сцене. В…
Показать полностью

👍 2 ❤️ 2 🙂+
👁 1.9k
👍 ❤️ 🔥 🤔 😂 😱 😢 👏 😡

Оклюзия окружающей среды: что это, примеры использования в VR

Латентность в виртуальной реальности с примерами влияния

Современная графика в видеоиграх и виртуальной реальности достигла невероятного уровня реализма. Однако красивые модели и текстуры сами по себе не сделают…
Показать полностью

❤️ 2 👍 1 🙂+
👁 1.9k
👍 ❤️ 🔥 🤔 😂 😱 😢 👏 😡

Динамическое освещение в VR: как оно меняет восприятие

Metro Awakening в VR поражает своей атмосферой

Одной из самых важных технологий, создающих эффект полного погружения в виртуальную реальность (VR), является динамическое освещение (Dynamic Lighting)….
Показать полностью

👍 4 ❤️ 4 🙂+
👁 4.5k
👍 ❤️ 🔥 🤔 😂 😱 😢 👏 😡

Анизотропное текстурирование: технология четкости виртуального мира

Примеры игр с воксельной графикой, включая Minecraft.

Анизотропное текстурирование (Anisotropic Filtering, AF) – это технология улучшения качества текстур в трехмерной графике, особенно при просмотре их под углом…
Показать полностью

👍 4 ❤️ 3 🙂+
👁 1.4k
👍 ❤️ 🔥 🤔 😂 😱 😢 👏 😡

UV-развёртка: основы и значение в виртуальной реальности

Рендеринг: задержки и ошибки в работе

UV-развёртка (UV Mapping) — это процесс проецирования двумерных изображений (текстур) на трёхмерные модели. Этот метод широко используется в 3D-графике, чтобы…
Показать полностью

❤️ 4 👍 3 🙂+
👁 1.4k
👍 ❤️ 🔥 🤔 😂 😱 😢 👏 😡

Постобработка в VR: как она улучшает графику и опыт

Лучшие игры для виртуальной реальности 2024

Постобработка (Post-Processing) — это этап обработки изображения или видео, применяемый после рендеринга сцены. В контексте виртуальной реальности (VR) она…
Показать полностью

👍 5 ❤️ 4 🙂+
👁 2k
👍 ❤️ 🔥 🤔 😂 😱 😢 👏 😡

Световые пробы: что такое и как они улучшают освещение в VR

Человек в VR-очках стоит перед фантастическим порталом с ярким светом.

Световые пробы (Light Probes) — это точки в пространстве, в которых записывается информация об окружающем освещении. Они помогают воссоздать реалистичное…
Показать полностью

👍 3 ❤️ 1 🙂+
👁 1.6k
👍 ❤️ 🔥 🤔 😂 😱 😢 👏 😡

Сглаживание в VR: как оно работает и что выбрать

Шейдинг в виртуальной реальности для создания реалистичных миров и улучшения визуальных эффектов.

Сглаживание (Anti-Aliasing, AA) — это метод обработки изображений, который уменьшает ступенчатость (так называемые “лесенки”) на краях объектов в…
Показать полностью

❤️ 3 👍 2 🙂+
👁 4.1k
👍 ❤️ 🔥 🤔 😂 😱 😢 👏 😡