RUSH: Apex Edition снова выходит на сцену и пытается вдохнуть жизнь в вингсьют-гонки, знакомые ещё по версии 2017 года. Игра добралась до PlayStation VR2 и выглядит как полноценная работа над ошибками прошлого, сохранив динамику и получив актуальные технические улучшения, наш обзор RUSH: Apex Edition поможет разобраться, что именно изменилось.
Обновлённый облик RUSH: Apex Edition и свежий взгляд на геймплей
Студия Binary Mill продолжает активно поддерживать платформу Sony. В прошлом году команда уже порадовала владельцев PSVR2 качественными портами Into Black и Resist, а также эффективно использовала возможности PS5 Pro. Спустя восемь лет после дебюта на Gear VR классические воздушные гонки получают новый формат благодаря расширенному мультиплееру на 12 человек и ряду продуманных обновлений.
В RUSH: Apex Edition переработаны освещение, текстуры и детали окружения. На высокой скорости картинка смотрится живо, а мелочи вроде инея на маске при прохождении ледяных склонов создают правильную атмосферу. Правда, посадка могла бы быть плавнее — иногда она выбивает из ритма. Производительность тоже радует: PS5 Pro тянет стабильные 120 кадров, а базовая консоль держит честные 90.
Режимы и механика
Помимо онлайн-гонок, доступны четыре соло-режима. Классические «Гонки» дают медали за попадание в тройку лидеров, а накопленные очки открывают новые трассы и варианты кастомизации вингсьюта. «Атака на время» стимулирует соревноваться с самим собой. «Испытание на очки» предлагает необычную механику — правильный угол прохождения кольца даёт повышенные баллы. Режим «Свободный полёт» позволяет спокойно изучать локации без давления таймера.
Гонки остаются сердцем игры. Локации выглядят ярко и разнообразно, а количество маршрутов впечатляет, хотя со временем трассы начинают слишко́м напоминать друг друга. Первые заезды всё равно захватывают: высокая скорость, резкие виражи и попытки удержаться на правильной траектории, чтобы не получить штраф за пропуск контрольной точки, заставляют держать внимание в тонусе.
Стартовая механика использует отслеживание взгляда: нужно три секунды смотреть вперёд, чтобы активировать прыжок. При желании указатель можно сделать менее заметным.
Управление и совместимость
Однако полный отказ от управления взглядом выглядит упущенной возможностью — видно, что корни игры остаются в прошлом. Управление тоже наследует оригинальную схему: подъём достигается поднятыми руками, снижение — опущенными, а поворот выполняется поочерёдным смещением рук. Это понятный и рабочий метод, хотя он и напоминает о возрасте проекта. Всё же такой вариант лучше, чем стандартные аналоговые стики. Для полного погружения можно подключить вентилятор — тогда встречный «ветер» ощущается почти физически.
Ускорение добывается двумя способами: прохождением контрольных точек или скольжением вдоль стен и поверхности. Здесь RUSH: Apex Edition раскрывается с лучшей стороны, поощряя рискованную игру и точный контроль. Одно неверное движение — и гонка закончена. Ускорение ощущается особенно приятно благодаря адаптивным триггерам PSVR2, которые добавляют реалистичное сопротивление.
Проходить трассы приятно, хотя со временем азарт немного притупляется. Больше всего цепляют социальные элементы — вестибюли, где можно спокойно перекинуться мячом или пострелять дротиками по игрокам. Это создаёт ощущение VR-клуба, в котором хочется зависнуть ещё немного, даже если основная кампания уже поднадоела.
Учитывая отсутствие обратной совместимости PSVR2 с первой гарнитурой, такие ремастеры — важный способ сохранить библиотеку прошлых лет. Но устаревшие механики оригинала всё же делают покупку менее очевидной рекомендацией в 2025 году. При этом сами обновления от The Binary Mill выполнены достойно, а RUSH: Apex Edition лучше всего раскрывается именно на современной системе.
Обзор RUSH: Apex Edition: стоит ли играть?
Несмотря на возраст базовой игры, RUSH: Apex Edition смогла получить вторую жизнь благодаря улучшенной графике, переработанному управлению и обновлённому мультиплееру. В некоторых аспектах заметны следы прошлого, но общая плотность впечатлений делает игру всё ещё привлекательной для VR-гонщиков.
Если хочется ощутить полёт на высокой скорости, рискованные виражи и работу адаптивных триггеров, эта версия вполне способна удивить. Проект остаётся нишевым, но качественным ремастер-вариантом, который раскрывается лучше всего на PS VR2.
Игра уже вышла на PlayStation VR2, в то время как предыдущие версии остаются доступными на PC VR, Pico, PSVR и Quest.
Подпишитесь на наш Telegram и будьте в курсе всех новостей 📲
Подписаться Telegram 🔔

Елена Ветрова
Кира Титова
Савва Волков