Обзор Demeo x Dungeons & Dragons: свежий взгляд на VR-кроссовер

Серия получила новое дыхание, и мой обзор Demeo x Dungeons & Dragons расскажет, почему Battlemarked ощущается максимально естественным продолжением настольной VR-RPG и удачным объединением двух культовых вселенных.

Как классика получила новое дыхание

Demeo изначально выделялась как яркая социальная VR-RPG с пошаговыми подземельями, где каждая партия превращалась в мини-кампанию. Resolution Games постепенно развивали игру, и со временем она окончательно доказала свою реиграбельность. Спустя четыре года объединение с Dungeons & Dragons раскрыло её потенциал ещё шире, сделав команды и стратегию глубже и насыщеннее.

Максимум реализма! Один аксессуар →

Battlemarked предлагает две длинные кампании. На прохождение каждой моей группе понадобилось примерно шесть часов. Контента стало гораздо больше, чем в стартовой версии первой Demeo, а знаменитый сеттинг Забытых Королевств, включая Невервинтер и Долину Ледяного Ветра, идеально лёг в основу нового приключения.

Что изменилось в подаче

Игра по-прежнему ощущается как настольная, где вы двигаете миниатюры персонажей по плиточным картам. Quest поддерживает отслеживание рук, но контроллеры дают больше точности. В Meta-трекинге доступно совместное размещение — вся группа может сидеть за одной виртуальной доской.

Теперь вы играете не в подвале, а в уютной комнате на втором этаже. Можно двигать элементы поля без усилий, а артовые фоны первой игры добавляют приятную ностальгию. На Quest 3 карты выглядят очень чётко, усиливая эффект присутствия и создавая ощущение живой цифровой настолки.

Пошаговая механика стала ещё выразительнее

На ход даётся два действия. Карты вроде лечебных зелий можно применять бесплатно, если осталось действие. Передвижение и атаки стоят одно очко, поэтому приходится думать заранее. Попадания всё ещё зависят от кубика — критические успехи и внезапные провалы никуда не исчезли, делая партии живыми и непредсказуемыми.

Классов шесть: воин, паладин, маг, разбойник, следопыт и бард. Каждый ярко выражен. Маг отлично контролирует толпу, а паладин впечатляет своей мощью и манерой боя. Баланс ощущается продуманным, хотя разнообразия голоса персонажей и расширенного редактора действительно не хватает — хотелось бы больше свободы в создании героя, как в классической D&D.

8 часов без перерыва! Забудь о подзарядке →

Комфорт и управление

Обзор Demeo x Dungeons & Dragons показывает, что игра остаётся одной из самых комфортных VR-RPG даже для новичков. Вид от третьего лица минимизирует укачивание, поэтому классические VR-настройки здесь почти не нужны.

Чтобы переместить камеру, достаточно потянуть за карту, зажав триггер. Вращение происходит жестом двумя руками. Режим отслеживания рук работает только на Quest, но контроллеры всё же точнее. Steam и PS5 поддерживают вариант с плоским экраном.

Из настроек — разве что включение защитной заставки в движении. В Quest доступна смешанная реальность: можно играть на виртуальной доске, наблюдая за настоящей комнатой вокруг.

Сражения, сложность и прогресс

Бои плотные, но не такими хаотичными, как в прошлом. Враги появляются реже, поэтому чаще приходится искать выход или собирать золото, чтобы покупать карты в лавке. Нашей команде из двух игроков и двух наёмников пришлось серьёзно напрячься только ближе к финалу первой кампании.

Получение опыта приносит новые способности. Каждое повышение уровня предлагает выбор улучшений в трёх категориях. Это могут быть бонусы к здоровью, снижение урона, лечение при убийствах и многое другое.

Мгновенная зарядка! Час и готово →

Можно использовать персонажей из предыдущих забегов, что даёт ощущение динамики и преемственности. Но есть тонкость: наёмники не растут в уровне. Это ощутимо усложняет поздние этапы, если вы играете не полной командой. Надеюсь, в будущих обновлениях это поправят. Бывают и проблемы с соединением — редко, но всё же случаются, хотя переподключение работает быстро.

Система проверок и влияние D&D

D&D-механики встроены довольно аккуратно. Проверки характеристик добавляют вариативности, хотя чаще всего это одноразовые действия со скромным эффектом. В бою это уклонение от ловушек, а вне — нюансы взаимодействия с NPC. Выбор персонажа для проверки сделать нельзя — её выполняет инициатор, что иногда создаёт фрустрацию, когда другой член группы идеально подходит по параметрам.

В целом Battlemarked верен базовой структуре Demeo, но пропитывает её D&D-атмосферой. И всё же игре бы пошло на пользу чуть больше нарратива и свободы в выборе пути — всё-таки Dungeons & Dragons строится на истории и мастерском ведении кампаний. Здесь же система без Мастера заметно ограничивает глубину сюжета.

Но даже так путешествия по Забытым Королевствам ощущаются по-новому. И новичкам, и опытным игрокам они подарят массу приятных моментов — особенно если у вас сохранилась ностальгия по старым кампаниям.

Защита и вместительность! Всё в одном →

Будущее и дополнительные миссии

Resolution Games, похоже, настроены продолжать работать над проектом. Если грядущие DLC будут такими же масштабными, как Embers of Chaos и Crown of Frost, нас ждёт ещё много контента. После завершения больших миссий открываются соло-подземелья — отличный бонус, если хочется короткой сессии.

Обзор Demeo x Dungeons & Dragons: стоит ли играть?

Battlemarked ощущается достойным и логичным продолжением серии. Игра стала глубже, насыщеннее и визуально выразительнее. Кампании длиннее, боевая система сбалансированнее, а атмосфера Dungeons & Dragons добавляет приключению особый шарм.

Хотелось бы видеть больше свободы в сюжете, расширенный редактор персонажей и прокачку наёмников. Но даже без этого игра получилась отличной — особенно если вам нравилась оригинальная Demeo. Здесь вы почувствуете себя как дома.

Игру уже можно скачать для платформ: Quest, PC VR, PS VR2.

Подпишитесь на наш Telegram и будьте в курсе всех новостей 📲

Подписаться Telegram 🔔

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *