Wanderer: The Fragments of Fate выйдет в марте на Quest и PS VR2

Wanderer: The Fragments Of Fate — это амбициозное приключение в жанре головоломки, сотканное из многослойных временных парадоксов и личных открытий. Новозеландская студия Mighty Eyes после череды переносов наконец представила долгожданное продолжение для Quest и PS VR2. Но оправдала ли игра всё это ожидание? Об этом наш обзор Wanderer: The Fragments Of Fate.

О чём стоит помнить перед погружением

Прежде чем нырнуть в глубины повествования, важно прояснить контекст текущего обзора Wanderer: The Fragments Of Fate.

Продолжая оригинальный Wanderer 2022 года, новая игра не просто ремастер — это одновременно и переосмысление, и расширение. Хотя многие элементы знакомы тем, кто играл в оригинал, The Fragments Of Fate предлагает совершенно иной масштаб и амбиции. Я подошла к этой истории без знакомства с первой частью, и это не помешало мне целиком погрузиться в атмосферу.

Все впечатления основаны на версии для Quest 3, и в сравнении с PS VR2 игра не рассматривалась. Тем, кто интересуется именно консольным вариантом, рекомендую заглянуть на стрим Don Hopper с демонстрацией первого часа геймплея.

А теперь, если вы готовы — пристегнитесь. Нас ждёт прыжок сквозь эпохи.

Путешествие сквозь эры: загадки и сюжет

В центре Wanderer: The Fragments Of Fate — одиночное приключение, развернутое на стыке времен и судеб. Всё начинается в разрушенном Бостоне ближайшего будущего, где герой ищет уцелевшие следы прошлого — в том числе квартиру своего деда. Эта отправная точка запускает цепочку сюжетных скачков в разные исторические эпохи, соединённых витками судьбы.

Сюжет подаётся динамично и с изрядной долей иронии, не теряя глубины на протяжении всех 12–15 часов прохождения. Твоим проводником в этом хронологическом лабиринте станет харизматичный спутник (без спойлеров), который помогает разбираться в хитросплетениях времени и задач.

Хотя структура кампании кажется линейной, нередко приходится выбирать между несколькими параллельными целями. Однако путь вперёд далеко не всегда очевиден, и потому роль напарника оказывается важной — он позволяет избежать путаницы и двигаться по сюжету без сбоев.

Интеллектуальный вызов: изобретательные головоломки

На интеллектуальном уровне Wanderer: The Fragments Of Fate предлагает редкое разнообразие задач. Каждая головоломка органично вплетена в механику путешествий во времени, и повторяемости практически не ощущается.

Каждая новая зона требует свежего взгляда, переосмысления подходов и смены логики мышления. Использование VR-механик добавляет ощущение физического взаимодействия, придавая каждой разгадке вес и удовольствие.

Некоторые задачи ближе к концу отходят от заложенной логики и могут показаться несправедливо трудными. Особенно те, которые требуют предметы, найденные задолго до текущей сцены. Однако внутриигровая система подсказок приходит на помощь в нужный момент, не разрушая при этом общее впечатление. Главное — использовать её с умом, чтобы сохранить баланс между вызовом и комфортом.

Слабое звено: боевая система

К сожалению, экшен-сцены — слабое место Wanderer: The Fragments Of Fate. Схватки, будь то рукопашные или с применением оружия, выполнены небрежно и мешают погружению.

Ближний бой не вызывает ничего, кроме раздражения: удары не ощущаются, управление неинтуитивное, противники двигаются рывками. Вместо драматического напряжения ты просто тычешь в врага пальцем, потому что нормального удара нанести нельзя.

Дальний бой страдает от переусложнённого управления, медленной перезарядки и слабой обратной связи. Даже выстрелы в голову кажутся бессмысленными, а разница между оружием минимальна. Всё сводится к тому, чтобы выстрелить, дождаться анимации и снова нажать на курок.

Если бы боевые элементы проработали хотя бы наполовину так, как в Blade and Sorcery, у этой игры был бы шанс на культовый статус. В текущем виде бои не просто слабы — они откровенно мешают.

Технические преграды и падение темпа

Самая болезненная часть обзора Wanderer: The Fragments Of Fate — это разговор о техническом состоянии. Версия для Quest 3 страдает от провалов производительности, багов, застреваний объектов и сбоев физики.

Множество раз мне приходилось перезапускать игру после того, как предметы застревали или элементы не прогружались. Иногда ключевые объекты попросту не появлялись, блокируя прогресс на десятки минут. Это разрушает доверие к геймплею: ты больше не ищешь решение, а думаешь, не сломалась ли игра снова.

Подобные сбои особенно губительны для головоломок, где важна ясность — ведь стоит лишь пару раз столкнуться с багом, и ты начинаешь винить в каждой задержке глюк, а не свою сообразительность.

Комфорт и визуальное исполнение

С точки зрения настроек комфорта всё сделано правильно: доступны телепортация, плавное движение, опции для сидячей и стоячей игры. Разработчики явно стремились обеспечить максимальную доступность.

Визуально картина противоречива. Да, окружения просторны и впечатляют архитектурой, но графика страдает от зернистых текстур и артефактов. Физическая система кажется слишком требовательной, из-за чего страдает общее качество.

Если бы не желание пройти сюжет до конца, я бы отложила игру и подождала улучшенную версию — будь то на Steam или хотя бы с парой серьёзных патчей.

Озвучка и музыка — живые нити повествования

А вот что действительно заслуживает похвалы — это звук. Озвучка великолепна: компаньон звучит настолько похоже на Мэтью Макконахи, что можно легко поверить, будто это он сам. Все персонажи поданы живо и с харизмой.

Саундтрек тоже не отстаёт — он знает, когда усилить напряжение, а когда отступить. Аудиокассеты, разбросанные по игровому миру, добавляют атмосферности и аутентичности, укрепляя ощущение альтернативной реальности.

Обзор Wanderer: The Fragments Of Fate: стоит ли оно ожидания?

Wanderer: The Fragments Of Fate — это игра с душой и масштабом. Её головоломки — одни из самых вдохновляющих и изобретательных в VR. История увлекательна, атмосфера проработана, и звуковое сопровождение — на высоте.

Но всё это сводится на нет из-за отвратительной боевой системы и тяжёлых технических проблем. Потенциал у игры колоссальный, и если разработчики смогут довести её до ума, она способна занять своё место в пантеоне лучших VR-приключений.

Сейчас же — увы — это игра, которую лучше пока просто держать на карандаше и ждать обновлений.

Игра Wanderer: The Fragments of Fate уже доступна на платформах Quest и PS VR2.

Подпишитесь на наш Telegram и будьте в курсе всех новостей 📲

Подписаться Telegram 🔔

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *