Став доступной в полном релизе после периода раннего доступа в Steam, Vestiges: Fallen Tribes уверенно дебютирует на платформах PC VR и Quest, принося с собой насыщенный набор тактических решений, характерных для жанра настольных стратегий. Предлагаем вашему вниманию развернутый обзор Vestiges: Fallen Tribes делясь своими впечатлениями от игрового процесса.
Захватывающая CGI-вступительная сцена вводит нас в постапокалиптический сеттинг, где драгоценная влага — предмет жестокого соперничества. Её распределение теперь зависит от исхода смертельно опасной игры — Vestiges. Эта минималистичная завязка раскрывает подлинное ядро проекта — его глубокую, многоуровневую механику настольной стратегии, облечённую в виртуальную оболочку.
Каждое действие игрока строится вокруг двух циклов: выкладывания карт на пересохшую карту мира и активации боевой фазы с помощью броска кубика. За развертывание каждого боевого подразделения тратится энергия, распределяемая ограниченно — её нехватка заставляет тщательно взвешивать каждый шаг. Часто три разумно размещённых отряда окажутся эффективнее одной мощной, но уязвимой единицы.
Vestiges: Fallen Tribes представляет собой жанровую смесь авто-баттлера и коллекционной стратегии, где исход боя определяется не только свойствами карт, но и их взаимодействием с противником. Навигация реализована удобно: достаточно взглянуть на левое запястье, чтобы получить сведения о миссии, кубиках и доступных действиях. Особенно радует стилистика — каждая карта представлена в виде объёмной голографической проекции, перекликающейся с эстетикой редких коллекционных карточных игр.
Бои и тактики Vestiges: Fallen Tribes
Каждая битва начинается с небольшого отряда врага и постепенно усложняется, а бойцы игрока возвращаются к жизни в новых раундах. Тактические карты, вроде «Отступление», дают возможность выводить неэффективные отряды. Поскольку структура миссий варьируется, грамотное использование рельефа и размещение армий становятся решающим фактором.
Поздние уровни, когда армии достигают десятков единиц, дарят настоящее удовольствие от слаженных атак. Поклонники RTS-классики, будь то Starcraft или Age of Mythology, непременно найдут здесь знакомые элементы. В последующих миссиях правильный выбор батальона — уже половина успеха. И хотя уровни сложности не предусмотрены, внимание к деталям щедро вознаграждается.
Ассортимент боевых единиц впечатляет: от стремительных гладиаторов и оборонительных воинов до мощной артиллерии, чьё наступление хоть и медлительно, но разрушительно. Особое место занимают здания, производящие подкрепления, и шаманы-целители, обеспечивающие выживаемость армий. В кульминации каждой сюжетной арки возможно призвать мифического титана — божество, способное кардинально изменить ход битвы.
Сюжетная линия плавно раскрывает конфликты между тремя племенами — Адарис, Иллюстран и Амонсет, — каждое из которых наделено собственной философией и мрачным покровителем. История подаётся через лаконичные сцены между миссиями, создавая контекст и добавляя мотивации. К сожалению, игра страдает от ограниченного визуального разнообразия: наличие всего одной арены делает механику главным источником погружения, в то время как потенциал лора остаётся недораскрытым.
Доступность, мультиплеер и игровые режимы
В плане удобства Vestiges: Fallen Tribes предлагает комфортный VR-опыт — игроки могут взаимодействовать с игрой сидя, используя руки для навигации, масштабирования и развертывания юнитов. Из настроек доступны режим для левшей и регулировка чувствительности движений.
С самого начала игра демонстрирует мощный набор возможностей: кастомизация колод, гибкий подбор юнитов, а также многослойная механика, на базе которой, вероятно, будет строиться дальнейшее развитие проекта. Онлайн-составляющая получает особое внимание: рейтинговые таблицы, статистика матчей и персонализация профиля обеспечивают ощущение соперничества и роста.
PvP-бои заслуживают отдельного упоминания. Присоединение к сессии происходит практически мгновенно, а подбор случайных карт и их замена делают каждый матч уникальным. Сражения происходят без предварительного раскрытия вражеских юнитов, что исключает привычную подготовку и требует быстрой адаптации. Бои краткосрочны — идеальны для насыщенных игровых сессий.
Каждое завершённое столкновение приносит опыт и позволяет повторить бой. Благодаря этому система постоянно подталкивает к экспериментам с новыми тактиками и противниками. Здесь настоящие финальные боссы — это живые игроки, чьи стратегии становятся всё изощрённее. Победа никогда не гарантирована: даже в доминирующем положении игру может перевернуть точечно размещённый снайпер.
Обзор Vestiges: Fallen Tribes итог
Создать по-настоящему захватывающую настольную стратегию с доступной, но глубокой механикой — задача не из простых. Vestiges: Fallen Tribes не только успешно справляется с этим вызовом, но и предлагает уникальный VR-опыт для тех, кто ищет насыщенную тактическую игру без изнурительных часов гринда. Для игроков, ценящих каждое принятие решения и силу стратегии, эта игра станет настоящим открытием.
Подпишитесь на наш Telegram и будьте в курсе всех новостей 📲
Подписаться Telegram 🔔