Undead Citadel — захватывающий представитель жанра хак-н-слэш, где вам предстоит столкнуться с ордами нежити. Изначально выпущенная для PC VR в 2023 году, игра теперь доступна и на платформе Quest 3. В обзоре Undead Citadel мы рассмотрим ключевые особенности и моменты, которые стоит знать перед покупкой.
Сюжет и атмосфера
Несмотря на наличие сюжетной линии, в игре отсутствует глубокое развитие персонажей и сложные сюжетные повороты. Вы играете за Сэра Анвила Капфеуса, закалённого наемника, оказавшегося в заброшенной местности, где он неожиданно сталкивается с проклятой цитаделью, населённой ожившими мертвецами. Хотя сюжет нельзя назвать главным достоинством, игра с головой погружает вас в атмосферу средневекового экшена и сражений.
Основные факты
- Жанр: Аркадный экшен в стиле хак-н-слэш
- Платформы: Quest, PC VR, Pico (тест на Quest 3)
- Дата выпуска: Доступна сейчас
- Разработчик: Dark Curry
- Цена: $19.99
Геймплей и боевые механики
Кампания рассчитана примерно на пять часов и насыщена динамичными схватками с нежитью. В игре также присутствуют простые пространственные головоломки, не слишком интересный лут и редкие диалоги с нецензурной лексикой. После завершения кампании вас ждет режим Орды с тремя картами, что добавляет повторную ценность и позволяет снова испытать острые ощущения от игры.
Персонаж, поначалу будучи эгоистичным наемником, постепенно превращается в альтруистичного героя, но этот процесс не сопровождается глубокими сюжетными поворотами. Однако для хак-н-слэш игры вроде Undead Citadel это не является критичным, так как акцент делается на боевые сцены.
Боевая система Undead Citadel
Одной из сильных сторон Undead Citadel является динамичная боевая механика с более чем 80 видами оружия. Разработчик Dark Curry успешно создал игру, которая способна конкурировать с такими VR-титулами, как Blade & Sorcery: Nomad и Swordsman VR, хотя игра предлагает более аркадный и динамичный стиль боя.
Хотя физическая система боя не столь глубока, как у конкурентов, она достаточно эффективна для создания захватывающих схваток. Некоторые элементы, например, когда оружие застревает в противнике, добавляют креативности, хотя физическая механика не всегда работает идеально. Например, взаимодействие с объектами, такими как бочки, иногда кажется неуклюжим.
Простота в управлении
Боевая система построена на простых принципах: предсказать атаки врагов можно по их анимациям, а лучшая защита часто заключается в агрессивном нападении. Хотя бой может показаться аркадным и даже простым, это делает игру доступной для широкого круга игроков.
Оружие и тактический подход
В игре представлено огромное разнообразие оружия, каждое из которых имеет свои особенности. Игроки могут использовать как одноручное, так и двуручное оружие, луки и магические артефакты. Интересной механикой является необходимость менять тип оружия в зависимости от врага — например, бронированные скелеты легче уничтожаются ударами тяжелого оружия, а более слабые противники — мечами.
Однако эта система не всегда работает гладко. Например, удары оружием иногда выглядят неестественно, и даже когда анимация не совпадает с эффектом удара, враги всё равно падают.
Недостатки в механике и дизайне
К сожалению, в игре есть ряд проблем, которые могут испортить общее впечатление. Отсутствие таких базовых функций, как возможность прыгать или бегать, серьёзно ограничивает динамику боя и взаимодействие с миром. Это особенно ощущается в тех моментах, когда приходится медленно возвращаться по карте для решения головоломок.
Также заметно, что возможности лазания в игре очень ограничены и доступны только в определенных местах, что снижает ощущение свободы передвижения.
Графика и звук Undead Citadel
Версия Undead Citadel для PC VR выглядит достойно, но версия для Quest оставляет желать лучшего. Текстуры кажутся размытыми, особенно в затемнённых локациях, а объекты часто появляются и исчезают внезапно, что негативно сказывается на погружении.
Звуковое сопровождение также оставляет смешанные впечатления: звуки ударов и разрушений не достаточно мощные, хотя пространственный звук неплохо передает направление атак. Аудиодизайн лучше всего проявляет себя на уровне катакомб, где звуки приближающихся врагов усиливают атмосферу. Однако музыка и озвучка персонажей не запоминаются.
Вердикт
Undead Citadel — это аркадное хак-н-слэш приключение с хорошими боевыми механиками, но с заметными проблемами в дизайне и графике. Если вы ищете легкий, динамичный экшн с элементами ближнего боя, это может прийтись вам по вкусу. Однако, если вы предпочитаете более глубокие и проработанные боевые VR игры, возможно, лучше обратить внимание на другие тайтлы.
Подпишитесь на наш Telegram и будьте в курсе всех новостей 📲
Подписаться Telegram 🔔