Когда я впервые услышал о Frenzies, я был настроен скептически. Казалось бы, ещё один многопользовательский шутер для VR, коих уже немало. Но, увидев за разработкой студию Near Light — подразделение nDreams, создавшую такие игры, как Fracked и Synapse, я решил, что нужно попробовать. Итак, надел свой шлем, запустил игру, и началось самое интересное.
Первый заход в игру: хаос с самого начала
Сразу хочу отметить, что Frenzies — это не просто очередной шутер в виртуальной реальности. Как только я вошёл в первый матч, меня охватило ощущение полного хаоса. Эта игра больше похожа на безумный аттракцион, где каждую секунду что-то происходит. Здесь вас ждут несколько игровых режимов, но ни один матч не похож на предыдущий. За это стоит сказать спасибо системе рандомных мини-игр, которая делает каждый раунд уникальным.
Одним из моих первых испытаний был режим «Свинья с блёстками». Представьте себе — вы бегаете по арене с небольшой свиньёй, которую вам нужно передавать как горячую картошку. Ваша цель — не оставаться со свиньёй на руках слишком долго, иначе проиграете. Это была одна из самых странных, но одновременно увлекательных игр, в которые я когда-либо играл. В такие моменты ты забываешь о том, что находишься в виртуальной реальности, настолько сильно увлекаешься процессом.
Геймплей: быстрый, динамичный, но с нюансами
Frenzies предлагает широкий выбор режимов игры — от стандартных командных шутеров до совершенно безумных испытаний. В этом и заключается её основная прелесть. Ты никогда не знаешь, что ждёт тебя в следующем раунде: выживание, охота за врагами или что-то ещё более непредсказуемое. Такой разнообразный геймплей не даёт заскучать, и каждый матч ощущается свежо.
Механика стрельбы хорошо продумана и работает плавно. Как и в любом качественном VR-шутере, здесь важно не только точно стрелять, но и умело использовать окружающую среду. Оружие чувствуется реалистично — отдача, перезарядка, прицеливание. При этом Frenzies не пытается быть суперсерьёзным симулятором, наоборот, её стилистика и веселая атмосфера дарят легкость и драйв. Если вы играли в Fracked, то поймёте, о чём я говорю.
Но не обошлось и без странных решений. Например, после смерти вас отправляют не сразу в бой, а в специальную комнату в лобби, где нужно подождать и пройти через портал. На первый взгляд это раздражает, ведь хочется сразу вернуться в матч, но потом начинаешь ценить эту паузу. Это позволяет сменить снаряжение и обдумать тактику, что особенно полезно в динамичных матчах.
Стилизация и визуальные эффекты Frenzies
С точки зрения графики Frenzies не стремится быть реалистичной, но её мультяшный стиль только добавляет шарма. Виртуальная реальность позволяет полностью погружаться в атмосферу, а яркие цвета и забавные модели персонажей делают игру ещё более захватывающей. Особое внимание стоит уделить различным костюмам и скинам, которые можно разблокировать по мере игры. Одним из моих любимых стал костюм в виде коровы — представьте, как ваш персонаж в таком костюме бегает по арене с ружьём. Это абсолютно абсурдно, но чертовски весело.
На Quest 3 игра выглядит великолепно: плавные анимации, детализированные модели, минимальные задержки. Да, это не самая графически мощная игра, но для своего жанра и платформы она выглядит достойно. Главное, что визуальные эффекты не мешают геймплею, а скорее дополняют его, помогая ориентироваться в мире.
Мультиплеер: веселье, но с вызовами
Как и в любом VR-шутере, в Frenzies всё решает мультиплеер. Игра рассчитана на быстрые сражения с реальными людьми, и это её основной плюс. Как только ты начинаешь матч, погружаешься в игру на полную, и не важно, кто твои соперники — новички или ветераны. Все игры протекают быстро, без долгих пауз между раундами, что делает игру динамичной и увлекательной.
Однако есть несколько моментов, которые могут отпугнуть некоторых игроков. Во-первых, в игре пока недостаточно широкая база игроков, и иногда приходится ждать матчей дольше, чем хотелось бы. Это не критично, особенно учитывая, что игра всё ещё в раннем доступе, но надеюсь, что разработчики смогут решить этот вопрос к релизу на PlayStation VR2 и привлечь больше игроков.
Во-вторых, сетевая составляющая иногда даёт сбои. Были моменты, когда лаги портили впечатление, особенно в важные моменты, когда исход раунда зависел от точности выстрела. Опять же, это ожидаемо для ранней версии игры, и остаётся надеяться, что разработчики продолжат улучшать производительность серверов.
Оружие и снаряжение: разнообразие и тактические решения
Одним из ключевых моментов Frenzies является выбор оружия. Здесь каждый найдёт что-то на свой вкус: от стандартных штурмовых винтовок до забавных экспериментальных пушек. Например, в одном из раундов мне досталось оружие, стреляющее разноцветными шарами. Вроде бы оно не наносит серьёзного урона, но зато как весело было наблюдать, как противники разлетаются от попаданий.
Тактика в игре тоже играет большую роль. Важно не только умело стрелять, но и знать, когда и где использовать определённое снаряжение. Перед каждым матчем у вас есть возможность настроить свой набор оружия и выбрать, что лучше подходит для предстоящего боя. Это добавляет глубину геймплею и позволяет экспериментировать с различными стилями игры.
Заключение: стоит ли играть в Frenzies?
Frenzies — это не просто ещё один шутер в VR. Это смесь хаоса, юмора и динамичного геймплея, которая затягивает с первой минуты. Игра ещё не завершена, но то, что уже доступно в раннем доступе, оставляет позитивные впечатления. Да, есть свои недостатки, такие как лаги и небольшая база игроков, но для раннего доступа это вполне нормально.
Если вы ищете весёлый, необычный шутер с элементами безумия и разнообразными игровыми режимами, Frenzies — отличный выбор. Особенно если у вас есть Meta Quest 3, игра выглядит и работает отлично на этой платформе. А с выходом на PlayStation VR2 можно ожидать, что игра привлечёт ещё больше внимания и станет полноценным хитом в мире VR.
Так что, надевайте шлем, берите в руки виртуальное оружие и погружайтесь в хаотичный мир Frenzies — скучно точно не будет!
Подпишитесь на наш Telegram и будьте в курсе всех новостей 📲
Подписаться Telegram 🔔