Boxing Underdog недавно громко заявил о себе в магазине Quest, выйдя в раннем доступе. Ниже вы найдёте мой подробный обзор Boxing Underdog — от детализированной графики и качественной анимации до захватывающих боёв и противников с адаптивным ИИ. Игра явно выделяется на фоне конкурентов и даёт понять, что мы имеем дело с проектом серьёзного уровня.
Первые шаги: с тренировочного зала до звёзд ринга
Знакомство с игрой начинается в атмосферной тренировочной зоне — обшарпанной, но реалистичной до мелочей. Здесь есть всё, что нужно: простое и понятное меню, музыкальный автомат с авторскими мелодиями, манекен для спарринга, на котором можно отработать удары и увидеть их силу, таблицы лидеров, возможность настройки бойца и покупки улучшений. Ваш персональный тренер подбадривает и направляет между боями, создавая чувство живого присутствия.
Приятный бонус — возможность сменить время суток, чтобы разнообразить атмосферу тренировок. Хотя расширенные настройки окружения пока недоступны, уже реализованные элементы создают ощущение полноценной тренировочной базы, где хочется задержаться подольше. Игра поддерживает как полноценную виртуальную, так и смешанную реальность, между которыми можно переключаться в любой момент.
Порхать как бабочка, жалить как пчела
С первых секунд геймплея я был поражён не только плотностью ударов, но и тем, насколько точно мой персонаж повторял движения в игре. Monologic Games добились выдающегося результата в работе с инверсной кинематикой и системой трекинга. Все движения выглядят плавно, естественно и максимально приближенно к реальности — от поворотов головы до глубоких приседаний и уклонов корпусом.
Boxing Underdog демонстрирует такую степень погружения, какую редко удаётся встретить на гарнитурах Quest. Графика и физика приближаются к уровню качественных VR-проектов для ПК, что само по себе уже достижение. Когда видишь, как аватар в точности повторяет движения твоего тела, это вызывает почти физическое чувство присутствия. И что особенно иронично — на тот момент я даже ещё не начал бой, просто находился в главном меню.
Управление реализовано через контроллеры или отслеживание рук. Однако в момент тестирования распознавание движений руками работало нестабильно. Разработчики предупредили об этом и пообещали устранить проблему после дополнительного внутреннего тестирования. Мне не терпится узнать, насколько точно камеры гарнитуры справятся с динамичными и разнообразными ударами. Останется только дождаться обновления и снова проверить этот режим в действии.
Обзор Boxing Underdog: игра на одного, но не в одиночку
ИИ в одиночном режиме удивляет с первых секунд. Противники не просто стоят в углу и принимают удары — они реагируют, анализируют, парируют. Иногда они даже дразнят, играют с ритмом боя, меняют тактику в зависимости от ваших действий. Уже в начальных поединках я почувствовал, что придётся думать, а не просто махать кулаками.
Каждый бой ощущается как живая встреча на ринге. Враги не повторяются, не действуют по заученному сценарию, как в других VR-боксерах вроде Creed или Thrill of the Fight 2. Здесь каждый соперник словно имеет собственный стиль, характер, привычки. Это заставляет быть внимательным, изучать манеру ведения боя, а не полагаться на рефлексы. Boxing Underdog заставляет играть умно, а не просто быстро.
В игре реализован как локальный мультиплеер, так и онлайн-сражения. Вы можете вызвать на бой друга или вступить в поединок с кем-то с другого конца планеты. Я протестировал несколько матчей по сети, и производительность оказалась в целом стабильной — хотя временами случались просадки FPS. Это немного мешает при попытках провести точный удар, когда тайминг критичен. Были и мелкие баги с анимацией: например, другой игрок оказывался слишком близко, и удары не регистрировались корректно. Но всё это мелочи, не портящие общего впечатления. Главное — осознание, что ты действительно сражаешься с живым человеком, а не скриптованным болванчиком.
Уровень графики, достойный Quest 3
Если вы — счастливый обладатель гарнитуры Quest 3, то вас ждёт настоящее визуальное удовольствие. Несмотря на поддержку устаревшего Quest 2, Boxing Underdog раскрывается во всей красе именно на новых моделях. Картинка — чёткая, динамичная, без мыла и размытия даже при резких рывках по рингу.
Режим смешанной реальности хоть и пока сыроват, но уже производит сильное впечатление. Бойцы, появляющиеся в вашем физическом пространстве, выглядят живо и масштабно. Иллюзия немного разрушается при неидеальной проекции на отсканированную комнату, но потенциал у этой технологии огромный. Надеюсь, Monologic продолжат развивать направление смешанной реальности, ведь спарринг с бойцом в натуральную величину у себя дома — это на грани фантастики.
Хочется также выделить проработку теней. Они двигаются вместе с каждым движением и выглядят настолько реалистично, что я пару раз отвлёкся и пропустил удар. Не потому что тени мешали — просто я любовался ими, как настоящим элементом визуального искусства. На сегодняшний день только одна другая игра на Quest 3 достигла подобного уровня — Batman: Arkham Shadow, признанная лучшей VR-игрой года.
Ещё одна сильная сторона — визуализация повреждений. Травмы от ударов выглядят болезненно правдоподобно. Кровь, ссадины, порезы — всё это постепенно накапливается, особенно при боях без перчаток. Иногда сцены получаются настолько убедительными, что даже я, привыкший к насилию в VR-шутерах, почувствовал лёгкое отвращение. Но именно такая честная демонстрация последствий придаёт игре эмоциональную глубину.
Боец, который не сдаётся
Boxing Underdog предлагает знакомый формат, который мы уже видели в Thrill of the Fight, но при этом поднимает планку за счёт реалистичной физики, умного ИИ и детализированной анимации. В этой игре чувствуется не просто попытка скопировать успешные механики, а желание усовершенствовать жанр. Здесь каждая деталь работает на погружение, каждая схватка ощущается по-настоящему важной.
Да, проект пока в раннем доступе. Нет кампании, нет полноценной сюжетной арки. Но уже сейчас игра воспринимается как что-то цельное. И если вы ищете нечто готовое и завершённое — обратите внимание на Creed или оригинальный Thrill of the Fight. А если хотите поучаствовать в становлении нового VR-боксера, то выбор очевиден.
Последний раунд — не конец, а только начало
Boxing Underdog — это мощный старт, за которым явно стоит команда с амбициями. Несмотря на отсутствие некоторых функций, игра уже демонстрирует удивительное качество и глубину. ИИ-соперники не уступают настоящим людям, а возможность выйти на ринг с живыми игроками делает опыт ещё богаче. Хочешь доказать, что ты лучший — дерись. Хочешь прокачать скилл — дерись. Хочешь просто прочувствовать каждый удар — дерись. Всё, как в настоящем боксе.
Игра уже доступна для гарнитур Quest 2, 3, 3S и Pro. В будущем запланирован выпуск на PS VR2 и Steam — причём в Steam она вернётся под старым именем. Также в разработке находится приложение-компаньон для ПК, которое расширит функциональность проекта. Когда появится точная дата релиза на новых платформах, мы обязательно расскажем об этом. А пока — держите защиту, не теряйте концентрации и не забывайте, что даже аутсайдер может стать чемпионом.
Подпишитесь на наш Telegram и будьте в курсе всех новостей 📲
Подписаться Telegram 🔔

Савва Волков