После недавнего заявления студии Survios о приостановке развития Alien: Rogue Incursion в виртуальной реальности, пользователи, оформившие предзаказ на версию для Quest, начали обращаться за возвратом средств.
Компания сообщила, что временно приостанавливает работу над VR-обновлениями, отдавая приоритет выпуску игры на стандартных платформах с плоским экраном, ориентированному на игроков PlayStation 5 и ПК.
Приоритет смещается: ставка на ПК и консолей
Сообщение представителя Survios, опубликованное на официальном Discord-сервере компании, вызвало волну недовольства среди поклонников виртуальной версии проекта. В нём говорилось о невозможности продолжать разработку обновлений для VR «в обозримом будущем», поскольку все ресурсы команды сейчас сосредоточены на выпуске плоской версии, релиз которой запланирован на сентябрь.
Этот поворот в стратегии вызвал обеспокоенность среди игроков, рассчитывающих на поддержку VR-версий, а также на продолжение истории в обещанной второй части.
Представитель студии в телефонном разговоре подтвердил, что работа над Alien: Rogue Incursion. Часть 2 всё ещё продолжается и будет раскрыта более подробно в ближайшем будущем. Мы обновим эту публикацию, как только появится новая информация.
Сомнительный старт и потерянный фокус
Проект дебютировал в конце прошлого года с внушительными амбициями на платформах PC VR и PlayStation VR 2. Однако сюжетный финал игры оказался обрывочным, оставив фанатов в ожидании продолжения.
В феврале текущего года незавершённая версия добралась до Quest, где было зафиксировано заметное снижение графики и технического качества по сравнению с проводными аналогами.
Релиз на Quest, по сути, стал попыткой охватить более широкую аудиторию в период падения интереса к VR — в том числе из-за смены вектора развития Meta в сторону Horizon. В результате — негативная реакция комьюнити, недовольство качеством, ироничные скриншоты из Discord с семью поднятыми средними пальцами, символизирующими обманутые ожидания фанатов.
На фоне разочарования: мода на моды и возвраты
Показательно, что именно в этот период один из моддеров представил обновлённую версию контроллера с отслеживанием движений для классической Alien: Isolation 2014 года — игры, которую до сих пор обожают и в которую теперь можно погрузиться с помощью VR на ПК.
Это стало своеобразным контрастом: в то время как фанаты получают полноценный хоррор-опыт через модификации десятилетней давности, официальная новинка от Survios остаётся без поддержки.
Известно также, что как минимум один пользователь получил возврат $39,99 за приобретённую в феврале VR-версию Alien: Rogue Incursion. Причиной стали слабая графика, неустойчивая производительность и тот факт, что обещанная вторая часть так и не вышла.
В то же время классическая Alien: Isolation по той же цене продаётся в Steam и не теряет популярности, особенно с учётом новых возможностей для виртуального погружения.
Что дальше?
Игроки задаются вопросом: сможет ли релиз для плоского экрана оправдать надежды, когда VR-поддержка фактически заморожена?
В эпоху, где поклонники самостоятельно улучшают культовые игры десятилетней давности, решение Survios отойти от виртуальной реальности выглядит как шаг назад. Возможно, грядущий релиз для ПК и PS5 исправит ситуацию — но восстановить доверие фанатов будет куда сложнее.
Подпишитесь на наш Telegram и будьте в курсе всех новостей 📲
Подписаться Telegram 🔔