Виртуальные горизонты с SteamVR: погружение в будущее развлечений

Гарнитуры Quest 3 и Quest 3S заняли 28% использования платформы SteamVR в январе, показывая заметное увеличение в течение последних месяцев. Их активное продвижение на рынке виртуальной реальности связывают с техническими улучшениями и широким функционалом.

Что такое опрос по оборудованию Steam?

Ежемесячный опрос оборудования и программного обеспечения Steam проводится среди случайно выбранных пользователей платформы. Он собирает данные о характеристиках их ПК, периферийных устройств и гарнитур, которые использовались в SteamVR за последний месяц.

Эти данные, предоставленные пользователями, помогают отслеживать текущее состояние рынка устройств виртуальной реальности, включая Meta Quest.

Quest 3 и 3S в сравнении с предыдущими версиями

Исследования показали, что новое поколение гарнитур от Meta практически догнало Quest 2 по популярности, доля которого в SteamVR за январь составила около 32%. Хотя Quest 3S использует схожие дисплеи и линзы с Quest 2, его преимущества заключаются в поддержке Wi-Fi 6E на частоте 6 ГГц, возможности обработки кодека AV1 и улучшенных битрейтах для H264 и HEVC.

Гарнитура Quest 3 обладает теми же улучшениями, но предлагает еще более высокое качество благодаря регулируемым блинчатым линзам и панелям с увеличенным разрешением.

Совместимость и данные о доле рынка

Quest 3 и Quest 3S объединяются в одну категорию для анализа. Это связано с тем, что SteamVR видит Quest 3S как «Quest 3» при использовании функции Meta Quest Link, а популярное приложение Virtual Desktop также идентифицирует обе модели как одну и ту же гарнитуру.

Согласно данным Valve, показатель для Quest 3S составляет 4,85%, что отражает тех, кто использует приложение Steam Link, а 23,26% приходится на Quest 3, включая пользователей Quest 3S с подключением через Quest Link и Virtual Desktop. Таким образом, общая доля Quest 3 и 3S составляет 28,11%.

Доминирование Meta на рынке SteamVR

Гарнитуры Meta Quest и Rift составляют почти 70% всего использования SteamVR, что подтверждает их доминирующую позицию на рынке. Valve со своим Index, доля которого составляет 13,2%, занимает второе место. Несмотря на шесть лет на рынке, Index теряет популярность, уступая новым устройствам, таким как Quest 3 и Bigscreen Beyond.

Однако, возможно, этот год станет переломным для Valve. Утечки о новых контроллерах в ноябре 2024 года указывают на возможный выход новой гарнитуры, которая способна вернуть интерес к продукции компании.

Подпишитесь на наш Telegram и будьте в курсе всех новостей 📲

Подписаться Telegram 🔔

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *