Компания Meta отреагировала на опасения разработчиков виртуальной реальности касательно доступности и реализации своих приложений на платформе, выпустив подробное сообщение в блоге. В нём были представлены данные о росте покупок внутри приложений и увеличении доступного бесплатного контента.
Рост продаж и вовлеченности в VR
Вице-президент Meta по контенту метавселенной, Саманта Райан, отметила, что «среднее время использования гарнитур Quest 3S превысило показатели любой другой гарнитуры на момент запуска». Также она подчеркнула, что общий объём платежей на платформе увеличился на 12% в 2024 году, что стало возможным благодаря активному росту покупок внутри приложений.
Эти данные дают контекст для нашего исследования, в рамках которого мы обсудили проблемы видимости с двумя десятками разработчиков, пытающихся добиться успеха на платформе Meta. Согласно блог-посту компании, многие из них создают премиальные продукты на фоне бесплатных приложений Horizon Worlds. При этом Meta переходит к поддержке Horizon OS на стороннем оборудовании, а также на своих гарнитурах Quest.
Сочетание премиум- и бесплатных моделей
Meta не считает, что модель free-to-play заменит премиальные приложения. По мнению Райан, «обе бизнес-модели будут сосуществовать», и компания стремится поддерживать экосистему, где все форматы смогут добиться успеха. В условиях растущей конкуренции за потребительские расходы, Meta продолжает развивать и поддерживать различные виды монетизации.
Кроме того, в публикации Райан говорится, что молодёжь составляет всё больший процент новых пользователей и активно влияет на рост бесплатных игр и контента в Horizon Worlds. Это создаёт новые возможности для инновационных бизнес-моделей и разнообразных решений для разработчиков и создателей.
Новые устройства и потребности пользователей
Meta также отметила, что в 2024 году многие владельцы Meta Quest перешли на более новые модели. По данным компании, 27% пользователей Quest 3 и 20% пользователей Quest 3S обновили свои устройства в течение года. Эти пользователи предъявляют более высокие требования к качеству и предпочитают игры с премиальной графикой и контентом, что подтверждается успехом игр вроде The Thrill of the Fight 2 и Contractors Showdown.
Большинство новых устройств было куплено теми, кто впервые приобрёл гарнитуру Quest. Это меняет общие представления о типичном пользователе виртуальной реальности, и Meta учитывает эти изменения, адаптируя платформу.
Обновления магазина и поддержка разработчиков
Meta провела ряд обновлений, направленных на улучшение видимости приложений в магазине, включая изменения в интерфейсе и добавление подписок для разработчиков на акции платформы. Особое внимание уделяется молодой аудитории, которая ищет бесплатные социальные игры и развлекательные возможности.
Разработчики Walkabout Mini Golf из студии Mighty Coconut отметили, что 50% их доходов поступает от платного загружаемого контента. Январь стал лучшим месяцем для компании по объёму продаж, подтверждая важность покупок внутри приложений для поддержания интереса пользователей и развития игровых миров.
Meta продолжит работу над развитием своей экосистемы и решением оставшихся вопросов, которые волнуют как разработчиков, так и пользователей.
Подпишитесь на наш Telegram и будьте в курсе всех новостей 📲
Подписаться Telegram 🔔