Как Into The Radius 2 собрала 3 млн в раннем доступе Steam

VR-шутер на выживание Into The Radius разошелся тиражом в 800 тысяч экземпляров за последние пять лет, что подтверждает его популярность среди любителей виртуальной реальности.

Как стало известно из интервью, генеральный директор CM Games Влад Ранник обсудил с журналистами текущие успехи и планы на Into The Radius 2 во время конференции PG Connects London 2025. Он отметил, что с момента релиза оригинальной игры в ноябре 2019 года проект продемонстрировал стабильные продажи.

Однако точные данные по распределению продаж между платформами пока не разглашаются. Известно, что Fast Travel Games, издатель игры для PS VR2, назвал результаты на этой платформе «превзошедшими ожидания».

После выхода полной версии в июле 2020 года Into The Radius получила обширную пострелизную поддержку, включая регулярные обновления. Последний крупный патч, версия 2.7, был выпущен в сентябре 2023 года, вместе с портами для Quest и PS VR2. Влад Ранник уверен, что постоянное улучшение игры и добавление нового контента сыграли ключевую роль в увеличении продаж.

«Поддержка Into The Radius на основе обратной связи с игроками привела к долгосрочному росту продаж. В отличие от традиционного подхода к разработке, где после релиза выпускаются только багфиксы и DLC для дополнительной прибыли, мы сделали акцент на постоянном улучшении, что принесло устойчивый доход», — прокомментировал Ранник.

Разработка Into The Radius 2

Сиквел, Into The Radius 2, вышел в Steam Early Access в июле прошлого года. На момент релиза проект получил смешанные отзывы из-за «недостаточной наполненности», но благодаря регулярным крупным обновлениям игра заметно улучшилась. Полноценный обзор игры и интервью с CM Games планируется опубликовать в ближайшее время.

На текущий момент Into The Radius доступна на Quest, Steam и PlayStation VR2.

Подпишитесь на наш Telegram и будьте в курсе всех новостей 📲

Подписаться Telegram 🔔

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *