Спустя почти десятилетие после выхода мода MotherVR от Nibre, обеспечившего начальную поддержку VR для Alien: Isolation, сообщество наконец получило нечто большее, чем просто адаптацию. Встречайте GRAND-MotherVR — глобальное переосмысление, предложенное моддером JayP, которое придаёт игре новый импульс, расширяя границы погружения и дорабатывая многие ранее упущенные элементы.

От прототипа к полноценному погружению

Когда в 2014 году Alien: Isolation от Creative Assembly впервые появилась на E3, VR-режим произвёл настоящий фурор. Возможность испытать леденящий ужас Sevastopol с помощью первых прототипов Oculus Rift поразила как журналистов, так и геймеров. Однако официального развития идея так и не получила — Sega признала демо всего лишь экспериментом, не планируя развивать его в полноценную игру.

Лишь спустя три года моддер Nibre представил MotherVR — первый шаг к возрождению проекта в виртуальной реальности. Он активировал недоработанный VR-код, добавил базовые улучшения, но все ещё не дотягивал до уровня настоящей иммерсивности. В 2020 году мод получил поддержку контроллеров движения, но и она была ограниченной: управление симулировалось через эмуляцию геймпада, а взаимодействие с миром оставалось грубым и неуклюжим.

GRAND-MotherVR: шаг в будущее VR-модов

В 2025 году, когда многие уже смирились с мыслью, что настоящего VR-переиздания так и не будет, JayP представил GRAND-MotherVR на сервере Flat2VR Discord. Это не просто обновление старого кода — это капитальная переделка, ставшая тем, о чём так долго мечтало сообщество.

Новая версия включает полноценное 6DOF-отслеживание рук, переработанное взаимодействие с окружением и массу улучшений качества жизни, от переработанных интерфейсов до обновлённой графики. Благодаря этому GRAND-MotherVR превращает Alien: Isolation в ещё более напряжённый и реалистичный VR-хоррор, усиливая клаустрофобную атмосферу космической станции.

Установка и проблемы: с чем предстоит столкнуться

Важно отметить, что мод не обладает системой «установил и играй». Он требует определённых манипуляций с файлами и знания структуры игровых директорий. Даже при корректной установке могут возникнуть сложности. Мне, например, помог сам JayP — мы долго обсуждали в Discord, как устранить ошибки запуска.

Первая проблема касалась выбора VR-среды выполнения. Если Meta не выбрана в качестве активной платформы, игра запускается с зависшими в воздухе руками в стиле Франкенштейна. Вторая ошибка была менее очевидной: несмотря на корректные настройки, игра вылетала на рабочий стол. Решение нашлось случайно — отключение фоновой службы Nahimic полностью устранило сбои. Возможно, этот совет сэкономит кому-то часы возни и нервы.

Улучшения, которые делают игру по-настоящему новой

После нескольких лет игры с устаревшим управлением, можно с уверенностью сказать: мод JayP преобразил Alien: Isolation. Контроллеры движения теперь действительно работают, взаимодействие с предметами стало точным, терминалы — удобными, а ранее расплывчатый интерфейс — чётким. Визуальная переработка усилила атмосферу, подчёркивая мрачную эстетику Sevastopol.

Особое внимание заслуживает добавление полноценных моделей рук. Возможность видеть собственные действия — будь то использование трекера движения или зажжённой ракеты — кардинально меняет восприятие происходящего. Простые вещи — как свет от сигнального огня, мерцающий в клубах дыма — стали настоящими сценами киношного ужаса.

Нехватка идеального масштабирования по-прежнему ощущается, особенно стоя, но при сидячем прохождении проблема почти незаметна. Эти мелкие недочёты не мешают получать мощнейшее VR-погружение, сопоставимое с лучшими примерами жанра.

Наследие Isolation и будущее VR-хоррора

Во время исследования зловещих коридоров станции Севастополь я всё чаще ловила себя на мысли: как бы этот опыт мог повлиять на будущие проекты? В частности — на Alien: Rogue Incursion. Главное различие в подходах: Isolation строится на одном ужасающем преследователе, создающем постоянное напряжение, в то время как Incursion больше похож на динамичный шутер с элементами выживания.

Тем не менее, именно в GRAND-MotherVR скрывается истинный потенциал жанра VR-хоррора — не в стрельбе, а в чувстве обречённости, вызванном одиночеством и осознанием собственной уязвимости.

Возвращение легенды

Итак, GRAND-MotherVR — это гораздо больше, чем просто мод. Это акт любви к игре и жанру. Это доказательство того, что сообщество способно оживить классику, сделав её актуальной для новой волны VR-игроков. Он не лишён шероховатостей, но, пожалуй, именно они и придают ему особое очарование. Если ты когда-либо хотел вернуться на станцию Севастополь — или отправиться туда впервые, — мод JayP предлагает тебе идеальный повод.

Подпишитесь на наш Telegram и будьте в курсе всех новостей 📲

Подписаться Telegram 🔔

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *