Into the Radius 2 отзывы
Цитата: Гость от 22.03.2026, 17:53Народ, кто гонял в ITR, как оно? Геймплейно сильно от первой части отличается или просто те же щи, но с коопом? Стоит брать в раннем доступе или пока сыровато?
Народ, кто гонял в ITR, как оно? Геймплейно сильно от первой части отличается или просто те же щи, но с коопом? Стоит брать в раннем доступе или пока сыровато?
Цитата: Гость от 23.03.2026, 20:20Недовольные всё равно найдутся
Эта игра уже сейчас ощущается как нечто действительно крутое. Большинство отзывов на одну звезду сводятся в основном к жалобам на баги, но важно помнить: перед нами ранний доступ. Разработчики и не скрывают, что технические проблемы на этом этапе неизбежны, особенно если речь идёт о такой масштабной игре.
Тем более что перенести проект такого уровня с PCVR на автономный Quest — задача совсем не простая. Несмотря на это, сама игра уже сейчас выглядит очень достойно, а после полноценного релиза контента в ней станет ещё больше.
Если вы только присматриваетесь к серии, сначала стоит попробовать первую часть. А если она вам уже понравилась, то и вторую, скорее всего, тоже имеет смысл брать. Да, пока здесь случаются вылеты, просадки производительности и неидеально работает кооператив, но для раннего доступа это вполне ожидаемо.
Игру просили выпустить как можно скорее — её выпустили. Теперь часть людей недовольна тем, что она ещё не завершена. При этом видно, что разработчики стараются исправлять проблемы и доводить проект до ума. Но, как это часто бывает, недовольные всё равно будут.
Недовольные всё равно найдутся
Эта игра уже сейчас ощущается как нечто действительно крутое. Большинство отзывов на одну звезду сводятся в основном к жалобам на баги, но важно помнить: перед нами ранний доступ. Разработчики и не скрывают, что технические проблемы на этом этапе неизбежны, особенно если речь идёт о такой масштабной игре.
Тем более что перенести проект такого уровня с PCVR на автономный Quest — задача совсем не простая. Несмотря на это, сама игра уже сейчас выглядит очень достойно, а после полноценного релиза контента в ней станет ещё больше.
Если вы только присматриваетесь к серии, сначала стоит попробовать первую часть. А если она вам уже понравилась, то и вторую, скорее всего, тоже имеет смысл брать. Да, пока здесь случаются вылеты, просадки производительности и неидеально работает кооператив, но для раннего доступа это вполне ожидаемо.
Игру просили выпустить как можно скорее — её выпустили. Теперь часть людей недовольна тем, что она ещё не завершена. При этом видно, что разработчики стараются исправлять проблемы и доводить проект до ума. Но, как это часто бывает, недовольные всё равно будут.
Цитата: Гость от 23.03.2026, 20:24Кооператив в Into the Radius 2 после последнего обновления стал заметно лучше. 🌙 Мы с другом действительно почувствовали это во время вылазки: темно, рюкзаки забиты, вокруг стрельба, патроны заканчиваются, приходится делиться ресурсами прямо на ходу, лечить друг друга и вместе вытаскивать миссию. 🎒 Кооператив здесь ощущается не как простое дополнение, а как настоящее выживание на двоих, где без взаимопомощи далеко не уйдёшь. 💉
За несколько часов у меня было всего несколько серьёзных зависаний, и по сравнению с предыдущей версией это большой шаг вперёд. Производительность и стабильность стали лучше, а VR-взаимодействия местами вообще впечатляют. 🔥
Уже сейчас игра приносит массу эмоций, а после релиза наверняка станет ещё мощнее. Если любите кооператив, выживание и напряжённые VR-приключения — это очень достойный вариант. 😮
Кооператив в Into the Radius 2 после последнего обновления стал заметно лучше. 🌙 Мы с другом действительно почувствовали это во время вылазки: темно, рюкзаки забиты, вокруг стрельба, патроны заканчиваются, приходится делиться ресурсами прямо на ходу, лечить друг друга и вместе вытаскивать миссию. 🎒 Кооператив здесь ощущается не как простое дополнение, а как настоящее выживание на двоих, где без взаимопомощи далеко не уйдёшь. 💉
За несколько часов у меня было всего несколько серьёзных зависаний, и по сравнению с предыдущей версией это большой шаг вперёд. Производительность и стабильность стали лучше, а VR-взаимодействия местами вообще впечатляют. 🔥
Уже сейчас игра приносит массу эмоций, а после релиза наверняка станет ещё мощнее. Если любите кооператив, выживание и напряжённые VR-приключения — это очень достойный вариант. 😮
Цитата: Гость от 23.03.2026, 20:29Понимаю, почему многие злятся из-за задержки последнего обновления на Meta Quest. Меня это тоже расстраивает. Но, если честно, это никак не меняет моего отношения к самой игре. Она по-прежнему остаётся одной из самых сильных VR-игр, которые можно купить. 🎮
Сейчас много негативных отзывов оставляют не потому, что игра плохая, а потому что люди просто раздражены ожиданием. Но злость и нетерпение никак не ускорят выход обновления. Автономный VR всё-таки имеет свои технические ограничения, и это тоже стоит учитывать. ⏳
Из-за этого точно не стоит делать вид, будто игра внезапно стала хуже. Даже в бета-состоянии это всё равно очень мощный проект, который дарит крутые эмоции и заметно выделяется на фоне многих других VR-игр. 🔥
Понимаю, почему многие злятся из-за задержки последнего обновления на Meta Quest. Меня это тоже расстраивает. Но, если честно, это никак не меняет моего отношения к самой игре. Она по-прежнему остаётся одной из самых сильных VR-игр, которые можно купить. 🎮
Сейчас много негативных отзывов оставляют не потому, что игра плохая, а потому что люди просто раздражены ожиданием. Но злость и нетерпение никак не ускорят выход обновления. Автономный VR всё-таки имеет свои технические ограничения, и это тоже стоит учитывать. ⏳
Из-за этого точно не стоит делать вид, будто игра внезапно стала хуже. Даже в бета-состоянии это всё равно очень мощный проект, который дарит крутые эмоции и заметно выделяется на фоне многих других VR-игр. 🔥
Цитата: Гость от 23.03.2026, 20:30Эта игра сейчас реально на высоте. Да, в 2026 году в ней всё ещё встречаются отдельные баги, но в целом впечатления это почти не портит. Игра получилась очень сильной, а количество настроек оружия, рюкзака и других элементов здесь действительно радует. 🔥
Особенно приятно, что Into the Radius 2 не выглядит как простое повторение первой части. Она ощущается по-другому, свежее и масштабнее, при этом сохраняя всё то, за что серию вообще полюбили. 🎒
Лично я смело могу рекомендовать эту игру. У неё огромный потенциал, и уже сейчас она заслуживает гораздо больше внимания. 👀
Эта игра сейчас реально на высоте. Да, в 2026 году в ней всё ещё встречаются отдельные баги, но в целом впечатления это почти не портит. Игра получилась очень сильной, а количество настроек оружия, рюкзака и других элементов здесь действительно радует. 🔥
Особенно приятно, что Into the Radius 2 не выглядит как простое повторение первой части. Она ощущается по-другому, свежее и масштабнее, при этом сохраняя всё то, за что серию вообще полюбили. 🎒
Лично я смело могу рекомендовать эту игру. У неё огромный потенциал, и уже сейчас она заслуживает гораздо больше внимания. 👀
Цитата: Гость от 23.03.2026, 20:51Игра вылетает чаще, чем должна позволять себе любая платная бета. Багов здесь столько, что временами кажется, будто тестирование вообще шло где-то на удачу. Вместо нормального игрового опыта вы получаете сырую версию с кучей технических проблем, постоянными сбоями и ощущением, что проект выпустили слишком рано. 😒
Самое неприятное даже не это, а реакция части сообщества. Вместо того чтобы признать очевидные проблемы, многие делают вид, что всё нормально, и защищают игру при любых раскладах. Из-за этого создаётся ощущение, что критику там просто не хотят слышать. 💥
Покупая игру сейчас, вы берёте не полноценный продукт, а проблемную бета-версию, которая пока больше раздражает, чем радует. Поэтому перед покупкой стоит хорошо подумать, готовы ли вы мириться с постоянными вылетами, багами и общим ощущением недоделанности. ⚠️
Игра вылетает чаще, чем должна позволять себе любая платная бета. Багов здесь столько, что временами кажется, будто тестирование вообще шло где-то на удачу. Вместо нормального игрового опыта вы получаете сырую версию с кучей технических проблем, постоянными сбоями и ощущением, что проект выпустили слишком рано. 😒
Самое неприятное даже не это, а реакция части сообщества. Вместо того чтобы признать очевидные проблемы, многие делают вид, что всё нормально, и защищают игру при любых раскладах. Из-за этого создаётся ощущение, что критику там просто не хотят слышать. 💥
Покупая игру сейчас, вы берёте не полноценный продукт, а проблемную бета-версию, которая пока больше раздражает, чем радует. Поэтому перед покупкой стоит хорошо подумать, готовы ли вы мириться с постоянными вылетами, багами и общим ощущением недоделанности. ⚠️
Цитата: Гость от 23.03.2026, 20:52Послушайте вот что. Как человек, игравший в первую Into the Radius, могу сказать, что вторая часть ощущается достойным продолжением. Да, вокруг игры хватает критики из-за задержки обновления, но всё-таки речь идёт о раннем доступе, а нормальная полировка требует времени. В целом игру я могу рекомендовать.
Послушайте вот что. Как человек, игравший в первую Into the Radius, могу сказать, что вторая часть ощущается достойным продолжением. Да, вокруг игры хватает критики из-за задержки обновления, но всё-таки речь идёт о раннем доступе, а нормальная полировка требует времени. В целом игру я могу рекомендовать.
Цитата: Гость от 23.03.2026, 20:59У игры есть свои проблемы. Сразу хочу уточнить: Into the Radius 2 — увлекательная игра, или как минимум у неё огромный потенциал. Основа интересная: управление ресурсами, выбор снаряжения, постоянный контроль над тем, что брать с собой и как выживать в вылазках. Сам по себе этот подход мне нравится. 🎒
Но главная проблема для меня — слишком большое количество неизбежных боёв. В игре, где каждая пуля на вес золота, очень раздражает то, что ты порой не можешь пройти и нескольких метров без очередной перестрелки, погони или нападения. Да, можно сказать, что это вопрос навыка, но всё равно создаётся ощущение, что пространства для более умной игры здесь не хватает. Хочется иметь возможность обходить опасные участки, избегать столкновений и экономить ресурсы, а не ввязываться в бой почти на каждом шагу. 🔫
Проблема не в самих перестрелках — они как раз напряжённые, интересные и очень круто сделаны. Раздражает именно баланс. Слишком часто бои становятся обязательными и просто высасывают из тебя все припасы. Особенно это чувствуется на второй карте, где есть зоны, до которых буквально невозможно добраться без дорогой по ресурсам перестрелки. И когда игра строится на выживании, это начинает работать против неё самой.
Из-за этого легко попасть в неприятную ситуацию: несколько боёв подряд, почти все патроны и лечение ушли, а впереди ещё цель или обратная дорога домой. В такие моменты игра уже не кажется напряжённой, а скорее начинает утомлять и злить. Причём смена сложности не особо спасает, потому что она влияет в основном на получаемый урон, а не на количество врагов или частоту столкновений. 😐
Особенно тяжело это ощущается в одиночной игре. Если проходить без напарника, многие участки воспринимаются куда жёстче. А ведь игра должна оставаться интересной не только в кооперативе, но и для тех, кто играет один. 👀
При всём этом в игре всё равно чувствуется мощная база. Здесь есть атмосфера, хорошие механики и отличный потенциал. Именно поэтому так обидно, что баланс между выживанием и обязательными боями пока работает не лучшим образом. Хочется, чтобы игра давала больше свободы, больше тактики и больше возможностей выбираться из опасных ситуаций не только через очередную перестрелку.
У игры есть свои проблемы. Сразу хочу уточнить: Into the Radius 2 — увлекательная игра, или как минимум у неё огромный потенциал. Основа интересная: управление ресурсами, выбор снаряжения, постоянный контроль над тем, что брать с собой и как выживать в вылазках. Сам по себе этот подход мне нравится. 🎒
Но главная проблема для меня — слишком большое количество неизбежных боёв. В игре, где каждая пуля на вес золота, очень раздражает то, что ты порой не можешь пройти и нескольких метров без очередной перестрелки, погони или нападения. Да, можно сказать, что это вопрос навыка, но всё равно создаётся ощущение, что пространства для более умной игры здесь не хватает. Хочется иметь возможность обходить опасные участки, избегать столкновений и экономить ресурсы, а не ввязываться в бой почти на каждом шагу. 🔫
Проблема не в самих перестрелках — они как раз напряжённые, интересные и очень круто сделаны. Раздражает именно баланс. Слишком часто бои становятся обязательными и просто высасывают из тебя все припасы. Особенно это чувствуется на второй карте, где есть зоны, до которых буквально невозможно добраться без дорогой по ресурсам перестрелки. И когда игра строится на выживании, это начинает работать против неё самой.
Из-за этого легко попасть в неприятную ситуацию: несколько боёв подряд, почти все патроны и лечение ушли, а впереди ещё цель или обратная дорога домой. В такие моменты игра уже не кажется напряжённой, а скорее начинает утомлять и злить. Причём смена сложности не особо спасает, потому что она влияет в основном на получаемый урон, а не на количество врагов или частоту столкновений. 😐
Особенно тяжело это ощущается в одиночной игре. Если проходить без напарника, многие участки воспринимаются куда жёстче. А ведь игра должна оставаться интересной не только в кооперативе, но и для тех, кто играет один. 👀
При всём этом в игре всё равно чувствуется мощная база. Здесь есть атмосфера, хорошие механики и отличный потенциал. Именно поэтому так обидно, что баланс между выживанием и обязательными боями пока работает не лучшим образом. Хочется, чтобы игра давала больше свободы, больше тактики и больше возможностей выбираться из опасных ситуаций не только через очередную перестрелку.
🚀 Конвертируйте изображения
без загрузки файлов на сервер
Бесплатный сервис Конвертус переведет JPG, JPEG, PNG, WEBP и AVIF в нужный формат
без потери качества.