Boxing Underdog отзывы
Цитата: Гость от 16.01.2026, 13:27Кто уже попробовал Boxing Underdog? Поделитесь впечатлениями: насколько реалистичны бои, физика ударов и ощущение настоящего ринга в VR? 🥊😎
Кто уже попробовал Boxing Underdog? Поделитесь впечатлениями: насколько реалистичны бои, физика ударов и ощущение настоящего ринга в VR? 🥊😎
Цитата: Гость от 16.01.2026, 13:35Худшая боксёрская игра на рынке VR
Boxing Underdog — это откровенное разочарование и пустая трата денег. Игра выглядит как попытка выжать максимум из игроков, не дав взамен нормального качества. Даже Thrill of the Fight 1 ощущается в разы лучше, а это уже о многом говорит.
Главная проблема — мультиплеер. Удары большую часть времени просто не засчитываются. А когда всё-таки засчитываются, урона они почти не наносят. При этом в ответ ты можешь внезапно улететь в нокаут без понятных причин. Я неоднократно ловил комбо из четырёх ударов — около 150 урона, и сопернику хоть бы что. Зато моё комбо из трёх ударов каким-то образом наносит более 500 урона плюс дополнительный урон, который вообще невозможно отследить — и при этом противник даже не пошатнётся.
Блокировка в мультиплеере работает ужасно. Защита — ключевая часть бокса, но здесь она практически бесполезна. Уклоны от ударов в голову ощущаются не как элемент техники, а как лотерея, вызывающая раздражение, а не азарт.
Эти проблемы полностью убивают главный смысл игры — мультиплеер. А ведь именно он должен быть основой, поскольку вариативности у персонажей нет вообще.
Одиночный режим тоже не спасает ситуацию. В нём всего четыре боксёра, и независимо от выбранной сложности ты всё равно всегда побеждаешь. Ни вызова, ни интереса, ни прогресса.
В итоге игроку остаётся выбор без выбора: либо мучиться в кривом мультиплеере, либо скучать в одиночной игре. И неважно, насколько плохи другие VR-игры про бокс — Boxing Underdog пробивает дно.
Покупать не стоит.
Худшая боксёрская игра на рынке VR
Boxing Underdog — это откровенное разочарование и пустая трата денег. Игра выглядит как попытка выжать максимум из игроков, не дав взамен нормального качества. Даже Thrill of the Fight 1 ощущается в разы лучше, а это уже о многом говорит.
Главная проблема — мультиплеер. Удары большую часть времени просто не засчитываются. А когда всё-таки засчитываются, урона они почти не наносят. При этом в ответ ты можешь внезапно улететь в нокаут без понятных причин. Я неоднократно ловил комбо из четырёх ударов — около 150 урона, и сопернику хоть бы что. Зато моё комбо из трёх ударов каким-то образом наносит более 500 урона плюс дополнительный урон, который вообще невозможно отследить — и при этом противник даже не пошатнётся.
Блокировка в мультиплеере работает ужасно. Защита — ключевая часть бокса, но здесь она практически бесполезна. Уклоны от ударов в голову ощущаются не как элемент техники, а как лотерея, вызывающая раздражение, а не азарт.
Эти проблемы полностью убивают главный смысл игры — мультиплеер. А ведь именно он должен быть основой, поскольку вариативности у персонажей нет вообще.
Одиночный режим тоже не спасает ситуацию. В нём всего четыре боксёра, и независимо от выбранной сложности ты всё равно всегда побеждаешь. Ни вызова, ни интереса, ни прогресса.
В итоге игроку остаётся выбор без выбора: либо мучиться в кривом мультиплеере, либо скучать в одиночной игре. И неважно, насколько плохи другие VR-игры про бокс — Boxing Underdog пробивает дно.
Покупать не стоит.
Цитата: Гость от 16.01.2026, 21:30Boxing Underdog — фантастика!
Честно говоря, это лучшая VR-игра про бокс из всех, в которые мне доводилось играть. Геймплей невероятно затягивает, и своих денег игра точно стоит — особенно если вы фанат VR-бокса.
Однако со временем проявляется один ощутимый минус. Я играю уже несколько месяцев и ещё в самом начале видел информацию о скором добавлении новых AI-бойцов в одном из обновлений. Но с тех пор прошло много времени, а новых соперников так и не появилось. В итоге бои начинают приедаться — постоянно сражаться с одними и теми же четырьмя противниками становится скучно.
В целом игра отличная и очень увлекательная, но ей явно не хватает обновлений с новым контентом, чтобы интерес не угасал со временем.
Boxing Underdog — фантастика!
Честно говоря, это лучшая VR-игра про бокс из всех, в которые мне доводилось играть. Геймплей невероятно затягивает, и своих денег игра точно стоит — особенно если вы фанат VR-бокса.
Однако со временем проявляется один ощутимый минус. Я играю уже несколько месяцев и ещё в самом начале видел информацию о скором добавлении новых AI-бойцов в одном из обновлений. Но с тех пор прошло много времени, а новых соперников так и не появилось. В итоге бои начинают приедаться — постоянно сражаться с одними и теми же четырьмя противниками становится скучно.
В целом игра отличная и очень увлекательная, но ей явно не хватает обновлений с новым контентом, чтобы интерес не угасал со временем.
Цитата: Гость от 16.01.2026, 21:31Сломанная система урона, но реалистичные нокауты
Даже находясь в бете, эта игра уже ощущается значительно лучше, чем Thrill of the Fight 2. Однако ей всё ещё критически не хватает нормально настроенной системы урона.
Бывали ситуации, когда я проводил чистые, точные комбо по сопернику с полностью открытой защитой — и при этом он не падал. Зато в ответ несколько спам-ударов без особой техники легко отправляли в нокаут уже меня. Это выглядит несправедливо и выбивает из ритма боя.
Отдельная проблема — работа защиты. Гарда часто не засчитывается, из-за чего я терял очки, даже когда всё делал правильно. К тому же, если ты несколько раз отправляешь соперника в нокдаун или постоянно заставляешь его шататься, бой логично должен быть остановлен или засчитан нокаут — но этого не происходит.
Потенциал у игры огромный, нокауты выглядят очень реалистично, но без доработки системы повреждений баланс пока оставляет желать лучшего.
Сломанная система урона, но реалистичные нокауты
Даже находясь в бете, эта игра уже ощущается значительно лучше, чем Thrill of the Fight 2. Однако ей всё ещё критически не хватает нормально настроенной системы урона.
Бывали ситуации, когда я проводил чистые, точные комбо по сопернику с полностью открытой защитой — и при этом он не падал. Зато в ответ несколько спам-ударов без особой техники легко отправляли в нокаут уже меня. Это выглядит несправедливо и выбивает из ритма боя.
Отдельная проблема — работа защиты. Гарда часто не засчитывается, из-за чего я терял очки, даже когда всё делал правильно. К тому же, если ты несколько раз отправляешь соперника в нокдаун или постоянно заставляешь его шататься, бой логично должен быть остановлен или засчитан нокаут — но этого не происходит.
Потенциал у игры огромный, нокауты выглядят очень реалистично, но без доработки системы повреждений баланс пока оставляет желать лучшего.
Цитата: Гость от 16.01.2026, 21:33Проблемы одиночного и многопользовательского режимов
И одиночный, и многопользовательский режимы спустя месяцы страдают от одних и тех же недостатков, включая раздражающие визуальные глюки. Синглплеер поначалу радовал: реалистичная система повреждений и интересное поведение ИИ создавали ощущение настоящего боя. Но со временем это перестало работать. Противников-ботов слишком легко «разбить» — к концу каждого боя их лица залиты кровью, глаза полностью закрыты, однако они падают максимум один-два раза, что выглядит крайне странно.
Мультиплеер разочаровывает ещё сильнее. Он почти не поощряет хорошую боксерскую технику. Можно грамотно уклоняться, блокировать удары и попадать десятками точных ударов, но соперник продолжает стоять. При этом ему достаточно просто хаотично размахивать руками — и тебя моментально отправляют в нокдаун.
В итоге игра обладает хорошей базой, но без серьёзной переработки баланса и систем боя как в одиночном, так и в сетевом режимах, прогресса здесь почти не ощущается.
Проблемы одиночного и многопользовательского режимов
И одиночный, и многопользовательский режимы спустя месяцы страдают от одних и тех же недостатков, включая раздражающие визуальные глюки. Синглплеер поначалу радовал: реалистичная система повреждений и интересное поведение ИИ создавали ощущение настоящего боя. Но со временем это перестало работать. Противников-ботов слишком легко «разбить» — к концу каждого боя их лица залиты кровью, глаза полностью закрыты, однако они падают максимум один-два раза, что выглядит крайне странно.
Мультиплеер разочаровывает ещё сильнее. Он почти не поощряет хорошую боксерскую технику. Можно грамотно уклоняться, блокировать удары и попадать десятками точных ударов, но соперник продолжает стоять. При этом ему достаточно просто хаотично размахивать руками — и тебя моментально отправляют в нокдаун.
В итоге игра обладает хорошей базой, но без серьёзной переработки баланса и систем боя как в одиночном, так и в сетевом режимах, прогресса здесь почти не ощущается.
🚀 Конвертируйте изображения
без загрузки файлов на сервер
Бесплатный сервис Конвертус переведет JPG, JPEG, PNG, WEBP и AVIF в нужный формат
без потери качества.